開発元
Codebrew Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Android / iOS

メディア

概要

『Pocket City』は、カナダの個人開発者 Codebrew Games(Bobby Li)が手がけたモバイル向けの都市建設シミュレーション。2018年にスマートフォン向けにリリースされ、住宅・商業・工業の区画を敷き、道路や公共施設を配置して街を育てる古典的な都市経営の枠組みを、タッチ操作と短時間のプレイに合わせて再構成している。無料版と買い切りの有料版が用意され、有料版では広告や時間待ちの要素を排した設計がとられている。

背景には、2010年代のモバイル都市建設ゲームが基本無料と課金待ち時間を前提とする作りに傾いていた状況がある。『Pocket City』はそこに対し、待たされずに遊べる買い切り型という選択肢を示した作品として受け止められた。個人開発でありながら主要なアプリストアで注目を集め、のちに PC 版や続編『Pocket City 2』へと展開している。

ユーザーからの評価は、動作の軽さと分かりやすい操作、課金圧の低さを挙げる声が多い。一方で、都市シミュレーションとしてのシステムの深さや後半のやり込み要素については物足りなさを指摘する意見もある。往年の都市建設ゲームを手軽に遊べる入り口として語られることが多い作品である。

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最終更新 2026-11-12

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