ラピス・リ・アビス
Lapis x Labyrinth


メディア
概要
『ラピス・リ・アビス』は、日本一ソフトウェアが開発した横スクロール型のハック&スラッシュアクションである。日本では2018年にPlayStation 4とNintendo Switch向けに発売され、のちに海外では『Lapis x Labyrinth』の題で日本一ソフトウェアアメリカから展開された。プレイヤーは複数の職業から選んだキャラクターを縦に積み重ねた「タワー」状のパーティを組み、ダンジョンを探索して敵を倒し、財宝を集めていく。
本作の特徴は、敵を倒した際に宝石や金貨が画面を埋め尽くすほど飛び散る派手な演出と、条件を満たすと発動するフィーバー状態による爽快感にある。日本一ソフトウェアはやり込み要素の強いシミュレーションRPGで知られるが、本作では同社らしいデフォルメされた2Dキャラクターとコミカルな雰囲気を保ちつつ、短時間で繰り返し遊べるアクション性を前面に出している。装備収集やキャラクター育成を重ねてより深い階層に挑む構成で、周回プレイが前提の作りとなっている。
ユーザーからは、手軽な操作で味わえる爽快感や、キャラクターの組み合わせを試す楽しさが評価されている。一方で、演出が派手すぎて画面が見づらい点や、ステージ構成の単調さを指摘する声もある。賛否はあるものの、気軽に遊べる中規模のアクション作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビュー『ラピス・リ・アビス』発売1周年記念インタビューっス!
ディレクター兼キャラクターデザインの板野広和氏が、1年経ったタイミングで開発の裏側を語っている。1人でパーティーを動かすアクションという着想から、仲間を頭上に積む「DANGO」が生まれた経緯、ジャラジャラと宝が出る爽快感を表現するための処理負荷との戦い、そして続編があれば入れたい高難易度モード・新職業・スコア要素などに触れている。
出典:日本一ソフトウェア プリニーブログ(アメブロ) /
- NO IMAGEレビュー
ラピス・リ・アビス
DANGOの仕組み、装備効果がリーダーに集まる点、フィーバー、拠点での育成、装備コスト、クリア後のEXダンジョンまで、システムを網羅して良い点・悪い点を整理した総評ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
批評Lapis x Labyrinth: Dango, Dango, Dango, Dango, Dango Daikazoku
契約クエストの進み方、8つの職業、リーダー交代とサポート技の関係などを順に分解した長文の論考。ジャンルを掛け合わせた作りを高く評価し、埋もれさせたくない隠れた名作だと結んでいる。
出典:MoeGamer /
レビューラピス・リ・アビスの深淵に迫る(あごぶろぐ)
クリア後のダンジョンまで遊んだ書き手が、ジャラジャラと宝が出る魅力とストーリーの薄さを率直に評価している。そのうえで、つまずきやすい点への対処法(オンラインマニュアルを読む、死神が出る前に早く階層を進む、オタカラチェーンの扱い)を経験から具体的に伝えている。
出典:note / あごるん /
レビューReview: Lapis x Labyrinth (Switch) - A Cavalcade Of Colour And Complex Systems
Switch版を8/10と評価。2D探索と戦闘の中毒性、見た目のクオリティを評価する一方で、迷路のような単調なマップ、連打に頼りがちな戦闘、職業ごとの差の小ささも指摘している。
出典:Nintendo Life /
プレイ記ラピス・リ・アビス - こ な げ ー R e t u r n s .
エンディングまで遊んだ感想として、DANGOの投げ技やフィーバーの爽快感、各階層5分の時間制限の緊張感、道場での育成と装備コストのジレンマ、運に左右されるエンチャント集めの楽しさを、スクリーンショット付きで紹介している。
出典:はてなブログ / こなげーReturns. /
プレイ記実況)クリア後感想+EX敵レベル2500【ラピス・リ・アビス】
敵レベル2500以上のEXステージを攻略済みの投稿者が、クリア用の装備スキルを解説し、遊びながら作品やハクスラ・トレハンについての感想を語る。最後に次回作への要望も話している。
出典:YouTube / せつら /
レビュー【ゲームプレイレビュー】ラピス・リ・アビスは求めていたハクスラゲーだったのか
ハクスラ好き・2Dアクション好き・飽きっぽいという自分の好みを最初に示したうえで、フィーバーの爽快感や大量のアイテム、キャラクターのかわいさといった良い点と、気になった点を分けて評価している。
出典:はてなブログ / 飽き性ゲーマーズブログ /
プレイ記雑記(2018/12/03):PS4/Switch「ラピス・リ・アビス」をクリアしました
PS4版をクリアしての感想。爽快感やロードの短さを評価しつつ、繰り返しが多く育成の奥行きが浅いことを率直に指摘している。EXの最深部を約20時間でクリアしたときのパーティー編成やエンチャントも載っている。
出典:ととねこ.net /
映像ゆるっと日本一 第30回 ―『ラピス・リ・アビス』特集!
発売直前に放送された日本一ソフトウェア公式の生放送のアーカイブ。たっぷり時間を使った実況プレイと解説で、キャラメイクやアクションを詳しく見せている。
出典:YouTube / 日本一チャンネル /
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最終更新 2026-11-06
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