Later Alligator


メディア
概要
『Later Alligator』は、アニメーションスタジオのSmallBuとインディー開発チームPillow Fightが手がけたアドベンチャーゲームである。2019年にPC向けに発売され、のちにNintendo Switchなど他機種にも展開された。ワニたちが暮らす大都会を舞台に、プレイヤーは主人公パットから「家族が自分を始末しようとしているのではないか」という相談を受け、一族の面々を訪ね歩いて真相を探る。マフィア映画を思わせる設定を、コミカルな会話劇として描いた作品である。
本作の大きな特徴は、アニメーション制作を本業とするスタジオらしい手描きの映像表現にある。往年のカートゥーンを思わせるキャラクターが画面いっぱいに動き回り、個性的な家族一人ひとりとの会話や、それぞれに用意された多彩なミニゲームを通じて物語が進む。プレイ時間は数時間程度と短めで、一度に遊び切れるコンパクトな構成になっている。
発売後は、ユーザーレビューを中心に高い評価を得た。手描きアニメーションの完成度、ユーモアに富んだ脚本、キャラクターの魅力が特に好意的に受け止められている。一方で、ボリュームの少なさやミニゲームの難易度のばらつきを指摘する声もある。それでも、短編アニメを遊ぶような体験を提供する小規模インディー作品として、根強い支持を集めている。
記事
読むべき記事
インタビューChomping through Later Alligator with Lindsay Small-Butera
ディレクターのLindsay Small-Buteraが、旧友の夫婦デュオPillow Fightと組むことになった経緯を話している。インタラクティブ作品向けに手描きアニメを作るときの苦労や、Harmonyを使った制作工程についても具体的に語っている。
出典:Toon Boom /
- NO IMAGE開発秘話
To Make Later Alligator, Smallbu Had to Wrestle with Game Design
アニメーション畑のSmallBuが初めてゲームを作ったときにぶつかった壁を取材した記事。大量のアニメーションでメモリと読み込みが圧迫され、発売直前までPNG単位で最適化を続けたことなどを、両スタジオの証言で伝えている。
出典:EGM /
インタビューLater Alligator: A Q&A With The Small-Buteras
AlexとLindsayのSmall-Butera夫妻に聞いたQ&A。ラフから仕上げまでの作画の流れ、Toon Boomで作った素材をPNG連番でUnityに渡す手順、ミニゲームの仕組みはPillow Fightに任せたという役割分担などを話している。
出典:Wacom Blog /
レビューReview: Later Alligator (Switch) - A Big Goof Of A Game That'll Make You Smile Like A Crocodile
Switch版のレビュー。「レイトン教授とアドベンチャー・タイムを混ぜたような」と例え、誕生日に一族から命を狙われていると思い込むPatのために、ミニゲームで親族の頼みを聞いて回る構成とそのユーモアを高く評価している。
出典:Nintendo Life /
レビューLater Alligator review
アドベンチャー専門誌のレビュー。30種類のミニゲームの中身、移動や会話のUI、時間制限の仕組みを具体的に説明している。機知に富んだ脚本と表情豊かな作画を長所に、物語の薄さとボイスがないことを短所に挙げている。
出典:Adventure Gamers /
インタビューDesigning and animating the neo-noir, family-friendly world of Later Alligator
任天堂公式のQ&Aで、ディレクターがワニを主人公にした理由、『ゴッドファーザー』を観ないまま想像で茶化したネオノワール風の設定、Pillow Fightとの発想会から生まれたミニゲーム中心の構想を語っている。
出典:Nintendo (公式) /
レビューLater Alligator Review: Bite-sized and Beautiful
PC版の発売直後のレビュー。灰色の背景の上でカラフルなワニたちが動く手描きの画面、1回の会話に何種類も用意されたリアクション、ダジャレと社会風刺を混ぜた笑いを評価している。
出典:Screen Rant /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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