Layers of Fear


メディア

概要
『Layers of Fear』は、ポーランドのBloober Teamが開発した一人称視点のサイコロジカルホラーである。2015年に早期アクセスとして公開され、2016年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに正式リリースされた。プレイヤーは心を病んだ画家となり、ヴィクトリア朝風の屋敷をさまよいながら、自らの傑作を完成させようとする。戦闘要素はほとんどなく、探索と演出によって物語を体験する構成である。
本作の特徴は、視線を外すたびに部屋や廊下の形が変わる不安定な空間表現である。屋敷の中に散らばる手紙や品々から、画家と家族の過去が少しずつ明らかになっていく。同年には画家の娘を主人公とするDLC『Inheritance』が配信された。2019年には映画俳優を題材にした続編『Layers of Fear 2』が発売されている。2023年には、両作をUnreal Engine 5で再構築し、新たな要素を加えた同名のリメイク作品も登場した。
評価面では、絵画をモチーフにした美術や、空間が歪んでいく演出が高く評価された。一方で、ジャンプスケアへの依存や、ウォーキングシミュレーター的な遊びの単調さを指摘する声もある。本作はBloober Teamがホラー開発会社として知られるきっかけとなり、のちの『The Medium』や『SILENT HILL 2』リメイクへとつながる出発点として語られることが多い。
記事
最新記事
ニュースLayers of Fear goes physical on Switch 2, and its tortured artists finally get a frame
2025年12月にデジタル配信されたSwitch 2版『The Final Masterpiece Edition』のパッケージ版が、2026年10月28日にMeridiemから発売されました。1・2のリメイク版と全拡張、灯台を舞台にした枠物語を1本にまとめた内容で、特製ケース・レンチキュラーポストカード・アートブックが付属します。
出典:Martin Cid Magazine /
考察【ネタバレあり】『Layers of Fear』エンディング考察|3つの結末とトゥルーエンド分岐条件を徹底解説
画家の物語に用意された3つのエンディング(ループ・自画像・家族)の分岐傾向と意味を表にまとめ、リメイク版で追加された結末についても自分なりの解釈を書いています。物語の時系列や隠し要素にも触れています。
出典:はてなブログ / 真夜中に食べ物を与えて /
ニュースLayers of Fear 3 is Not Being Developed at Bloober Team, Project H Now in Pre-Production
Bloober TeamのCEOが投資家向けの説明で、『Layers of Fear 3』は自社単独ではなく他スタジオとの共同開発であり、自社も大きく関与していると明かしました。社内の開発チームは新規IP「Project H」に取り組んでいるとのことです。
出典:GamingBolt /
ニュースBloober Team Announces Layers Of Fear 3
シリーズ10周年の日に、実写ティザーとともに『Layers of Fear 3』が発表されました。ティザーではブレイクの詩「病める薔薇」が朗読されます。記事は、ゲーム内容・時期・機種がまだ明かされていないことに加え、マルタ・ビヤンによる小説シリーズなどのメディア展開も伝えています。
出典:Game Informer /
読むべき記事
- NO IMAGE考察
「創造」の虜になった4人のサイコホラー『Layers of Fear』リメイク版の考察・レビュー
2023年のリメイク版が旧1・2作と新しい「作家の物語」をどう1本の作品にまとめ直したかを整理し、前半は購入を迷う人向けの紹介、後半はネタバレありの考察とレビューという2部構成になっています。
出典:ひろてくのブログ /
レビュー【レビュー】Layers of Fear(レイヤーズ オブ フィアー) [評価・感想] 一人称視点だからこそ実現した不思議な体験を味わえる家庭用お化け屋敷
目を離したすきに部屋や物が変わる仕掛けなど、一人称視点を活かした恐怖演出を具体例で評価しています。一方で、ゲームオーバーが無いため緊張感が薄れる点や、画面が暗くて分かりにくい点を弱点として挙げています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビュー感想&評価『Layers of Fear』をレビュー~病んだ画家の精神世界はキザに彩られる~
狂った画家の精神世界を歩き回る探索の手触り、絵画が不気味に変わっていく演出の多さ、驚かせ要素の量などを、スクリーンショットを交えてユーモラスに評価しています。
出典:Beautiful Margins /
プレイ記『Layers of Fear』クリア後感想 絵の完成のため屋敷を探索/雰囲気や演出で恐怖感を煽るホラー【ネタバレあり】
PS4版をクリアした後の感想記事です。絵画とホラーの相性の良さや、画材にまで表れる画家の狂気など、物語の核心に触れながら作品の怖さの質を振り返っています。
出典:つれがめし /
レビューレイヤーズ・オブ・フィアー:レガシー 感想・レビュー byみなと / 一人称視点を活かした画家の狂気体験ホラー
Switch版『Legacy』を中心に、機種ごとの価格や収録内容を表にまとめた上で、館を探索してはキャンバスに戻って絵を描き足していく進行や、恐怖演出の特徴をレビューしています。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
インタビューBloober Team CEO Piotr Babieno on Layers of Fears & studio approach to sensitive topics
Bloober TeamのCEOが、リメイクを旧1・2作を土台に語り直す作品として位置づけた意図や、変わったタイトルを選んだ理由、精神的に重いテーマへの向き合い方について語ったインタビューです。
出典:Shacknews /
考察Layers of Fear2023版 第一章考察
2023年版で追加された、プレイヤーが脚本家の立場で物語を書き進めるという枠構造に注目し、2016年版との違いを踏まえて画家の章を読み解いています。
出典:note / らんぶらー月本結衣 /
レビューLayers of Fear review
2016年のオリジナル版のレビューです。実験的なお化け屋敷としては興味深いと認めつつ、テンポの悪さから怖さが続かず、心理ホラーとしての可能性を活かしきれていないと厳しく評価しています。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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