Layers of Fear


メディア
概要
『Layers of Fear』はポーランドのデベロッパー Bloober Team が2016年に発売した一人称視点のサイコロジカルホラー。プレイヤーは精神を病んだ画家となり、ヴィクトリア朝様式の屋敷を歩き回りながら、未完の絵と自身の過去に向き合っていく。銃撃戦や明確な敵との戦闘はほとんどなく、探索と環境そのものの変容によって不安を積み上げる構成をとる。
発表当時は『P.T.』や『Amnesia』シリーズ以降、戦闘要素を持たない一人称ホラーが数多く生まれた時期にあたり、本作もその流れの中に位置づけられる。Steam の早期アクセスを経て製品版が登場し、その後は追加エピソードの『Inheritance』、Nintendo Switch などに向けた『Layers of Fear: Legacy』、2023年には Unreal Engine 5 で作り直された同名タイトルも発売された。
評価の中心は演出面にある。振り返ると背後の光景が入れ替わる、扉を開け直すと別の部屋につながるといった空間の仕掛けと、絵画や調度で語る美術は繰り返し好意的に受け止められた。一方で、進行が一本道で操作の幅が狭い点や、驚かせる演出への依存を指摘する声もある。Bloober Team の名を広めた作品として知られ、以降の『Observer』『Blair Witch』などに続く作風の出発点と見なされることが多い。
記事
最新記事
ニュース“Oni wrócili” - The first novel set in Layers of Fear universe is out now!
シリーズのプレイヤーが全世界で1500万人に達したことを機に、Layers of Fearの世界を舞台にした初の小説『Oni wrócili』がポーランドで刊行された。著者は作家・詩人で歌手でもあるMarta Bijan。物語は、古い屋敷に移り住んだ作家一家が新しく来たメイドをきっかけに家族の秘密と向き合う心理ホラーになっている。
出典:Bloober Team(公式) /
考察【ネタバレあり】『Layers of Fear』エンディング考察|3つの結末とトゥルーエンド分岐条件を徹底解説
初代の画家の物語について、あらすじ、時系列、各エンディングの分岐条件と解釈をまとめている。妻の描かれ方の考察に加え、ハロウィンイベントやウィジャボードの反応ワード一覧といった隠し要素まで扱った日本語の考察記事。
出典:真夜中に食べ物を与えて(はてなブログ) /
ニュースBloober Team offers updates on Silent Hill 1 Remake, Layers of Fear 3 and more
Bloober TeamのCEOがポーランドの媒体の取材で進行中のプロジェクトについて語った内容を紹介している。LoF3は社内開発ではなく、原作者陣が深く関わる共同開発の形で作られていると伝えた。
出典:KitGuru /
ニュースLayers of Fear 3 Revealed!
初代の10周年にあたる配信で『Layers of Fear 3』が実写ティザーとともに発表された。あわせて、書籍や音楽などゲーム以外にもシリーズの世界を広げていく方針が示された。
出典:Bloober Team(公式) /
読むべき記事
インタビューDesigning unsettling 'hidden horror' with Layers of Fear dev Bloober Team
Bloober TeamのプロデューサーRafal Basajが、同社の言う「hidden horror」の2つの原則を説明している。1つは作品に主題を持たせること(LoFでは仕事での成功と家庭の幸福の葛藤)、もう1つは「Catharsis 2.0」を呼び起こすこと。救いのない結末を選ぶ狙いなど、設計思想が詳しく語られている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE考察
「創造」の虜になった4人のサイコホラー『Layers of Fear』リメイク版の考察・レビュー
2023年のリメイク版について、前半はネタバレなしで構成(画家・娘・役者・音楽家・作家の各物語)や購入の判断材料を紹介している。後半では、全ての物語を「ネズミの悪魔」との契約で一本につなげて読み解く独自の考察を展開している。
出典:ひろてくのブログ /
考察Layers of Fear2023版 第一章考察
2023年版が「作家が書いた物語」という外枠を持つことに注目し、旧版との始まり方や公式文言の違いから語り手が誰なのかを読み解いている。画家一家の物語も、画面の細部を手がかりに追っている。
出典:note / らんぶらー月本結衣 /
レビュー【レビュー】Layers of Fear(レイヤーズ オブ フィアー) [評価・感想] 一人称視点だからこそ実現した不思議な体験を味わえる家庭用お化け屋敷
目を離した隙に部屋が変わる、一人称視点を生かした仕掛けや絵画と結びついた演出、ゲームオーバーのない一本道ならではのテンポを評価している。一方で緊張感の薄さや画面の暗さを惜しい点に挙げた、初代のバランスの取れたレビュー。
出典:kentworld-blog /
レビューLayers of Fear review
発売時のPC版レビューで、評価は64点。実験的なお化け屋敷としての面白さは認めつつ、ペース配分がうまくいかず恐怖が持続しないと厳しく評価している。
出典:PC Gamer /
映像Layers of Fear Analysis - Framing and Perspective | PostMesmeric
フレーミング(構図)と視点、ありえない空間を使って、Layers of Fearが頭が混乱するようなレベルデザインをどう作っているかを分析した動画。
出典:YouTube / PostMesmeric /
レビューLayers of Fear (2023) Review
IGNのTristan Ogilvieが、2023年のリメイク版をPCでレビューした映像。苦悩する芸術家たちの壊れた精神を巡る、雰囲気のある幻想的な体験として評価している。
出典:YouTube / IGN /
レビュー【感想】Layers of Fear(レイヤーズ・オブ・フィアー)
初代をストーリー、システム、やりこみ、「狂気度」の項目ごとに採点し、救いのない物語を美しい音楽が彩る点を高く評価している。ドア操作の反応の鈍さなど不満点や、クリアまで3〜4時間という目安も書かれている。
出典:crazy about video games(はてなブログ) /
レビュー感想&評価『Layers of Fear』をレビュー~病んだ画家の精神世界はキザに彩られる~
PS4版の初代を、探索、物語、音楽、セリフの項目ごとに紹介している。絵画が変わっていく恐怖演出の多彩さを評価しつつ、気取った言い回しへの率直な感想も書いたレビュー。
出典:Beautiful Margins /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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