Laysara: Summit Kingdom


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概要
『レイサラ:サミットキングダム』は、ポーランドのQuite OK Gamesのデビュー作である都市建設シミュレーションだ。作物を育たなくする謎の霧に覆われた王国を逃れた人々のため、険しい山岳地帯に街を築き、山頂の神殿建設を目指す。平地の乏しさを橋やリフトなどの立体的な物流網で補い、標高が上がるほど農業の生産性は落ちるが貴重な資源は高所にある、という設計が特徴だ。戦闘はなく、雪崩への備えが鍵となる。建築や音楽はヒマラヤ地域の文化を参考にしている。
2024年4月にSteamで早期アクセスを開始し、約2年の開発を経て2026年2月27日にバージョン1.0へ到達した。正式版では全15ミッションのキャンペーンが追加され、同時にPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switchなど家庭用機版も配信された。
高山都市建設というニッチな題材やパズル的な配置の面白さは早期アクセス期から評価されていた。正式リリース後はSteamの同時接続数が以前の100倍超に増え、ユーザーレビューは「非常に好評」となった。キャンペーンには改善を求める声もあり、開発側はフィードバックを踏まえた調整を進めている。2027年2月にはSwitchとPS5向けの日本向けパッケージ版の発売が予定されている。
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最新記事
ニュース切り立つ崖に街を作ろう!名作山岳ビルド『Laysara: Summit Kingdom(レイサラ:サミットキングダム)』Switch&PS5パッケージ版が2027年2月4日に発売決定!
Soft SourceがNejcraftと組み、日本向けのNintendo Switch/PS5パッケージ版を2027年2月4日に発売すると発表したプレスリリースです。希望小売価格は5,720円(税込)で、日本語字幕に対応しています。リリースでは、戦闘なしで物流と街づくりに集中できる点を作品の特徴として紹介しています。
出典:PR TIMES / SOFTSOURCE PTE LTD /
レビューGamesdays 8.10.26 - Laysara: Summit Kingdom
個人レビュアーがキャンペーン中心に遊んだ詳しいレビューです。本作は戦闘がなく山そのものが脅威になる点や、資源の『量』より『流れ』を管理するゲーム性が魅力だと論じています。
出典:Substack / Tunesdays With Maurer /
アプデPatch: New scenario & going back to previous mountains in campaign
1.0後で初めてのコンテンツ追加パッチです。本編の後日譚にあたる高難度シナリオ『Saltspire Peaks』が加わりました。あわせて、キャンペーン中に以前の山へ戻って輸出を増やせるようになり、最終ミッションでの飼料輸入、雪崩の任意発生、住宅のダウングレードなど便利機能も追加されています。
出典:Steam / Quite OK Games /
ニュースOfficial Steam Deck support!
ゲームパッド操作に対応したSteam Deck向けバージョンが全ユーザーに配信されたという告知です。PCとDeckのどちらでも、Steamのプロパティから操作方式(ゲームパッド版/キーボード&マウス版)を切り替えられる手順も載っています。
出典:Steam / Quite OK Games /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
How the three-person team behind Laysara: Summit Kingdom found a new spin on city-builders
共同創業者のMaciek Prycが、3人のポーランドのスタジオの成り立ちや、ヒマラヤに着想を得た世界観、『Zeus: Master of Olympus』からの影響について語っています。軍事要素を入れず経済と輸送網に絞った設計や、天候・雪崩システムの開発についても説明しています。
出典:Unreal Engine /
攻略『Laysara: Summit Kingdom』攻略の注意点
全マップを『初心者』難易度でクリアしたプレイヤーによる日本語の攻略メモです。発展レベル5以上には寺院学校と寺院が複数必要なこと、商工民不足を避けるためヤク運搬基地を活用すること、交易所の使い方、マップごとの落とし穴を具体的にまとめています。
出典:Steamコミュニティガイド / 匿名 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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