レイド大戦略
Legionbound


メディア
概要
『レイド大戦略』(英題『Legionbound』)は、Spicy Garlic Gamesが開発し、2026年4月27日にSteamでWindows・Linux向けに発売したオートバトラー型RPGである。パブリッシャーには同社とGamersky Gamesが名を連ねる。レトロ調のパーティRPGに、戦闘が自動で進む近年のオートバトラーの方式を組み合わせた作品で、最大50人のヒーローを同時に編成できる規模の大きさを特色とする。
プレイヤーはヒーローを集めてクラス間のシナジーを重ね、ヒーロー同士を組み合わせて上位クラスを生み出すアセンションで戦力を高めていく。ウェーブをどこまで耐えられるかに挑むバトルモードと、建物の建設で部隊を強化しつつ、次第に力を増す最終ボスに挑むローグライト形式のアドベンチャーモードを備え、全滅してもスキルツリーによる恒久的な成長が残る。
Steamのユーザーレビューは発売以降おおむね好評で、全期間では「非常に好評」を維持している。7月23日には過去最大規模のアップデート「Volatile Elements」が配信され、12人の新ヒーローや400以上の新たなアセンションの組み合わせ、ロードアウト保存などが加わったほか、Android版もリリースされた。
記事
最新記事
アプデLegionbound 1.1 - Volatile Elements
発売後最大のアップデートを開発者自身が告知した記事。新ヒーロー12体と400以上のアセンション組み合わせ、新アイテム16種、ロードアウト保存、元素系の新状態異常(Brittle/Wet/Oily)、公式のカスタムヒーロー対応、5言語の追加が入り、Android版の配信開始も同時に発表された。
出典:Steam / Spicy Garlic Games(公式) /
攻略LegionBound Guide 2026: All Modes, Classes and Builds
バトル/アドベンチャーの2モード、シナジーのループ構造、アセンション、エンドブリンガー、スキルツリーを網羅した総合ガイド。2026年10月時点の現状(最新パッチ1.12、42クラス体制)に合わせて改訂され、誤りの訂正履歴も明記している。
出典:GameBrief /
攻略LegionBound Advanced Builds: Late-Game Class Chains (2026)
各クラスがループ内の隣のクラスからシナジーを習得する昇格ルールをもとに、終盤に通用するビルドの組み方を解説している。ヒーロータイプの統一、XP分配から見たパーティ人数、アセンションの時期を、パッチ1.12準拠で手順立ててまとめた。
出典:GameBrief /
レビューLegionbound: A Brilliantly Addictive Autobattler With 400+ Hero Combos
2モードの役割の違い、400以上の組み合わせを持つアセンションが生む予想外のビルド、日替わりのConstellationスキルやランキングモードを評価したレビュー。ループ周回まわりのバランスの粗さも指摘している。
出典:TheBigBois /
プレイ記ハイスピード猫シューターと大規模レイドを指揮せよ! 徒然ゲーム日記5月6日
Steamキュレーターの筆者が実際に遊んだ感想で、ボスから得るレリックの一長一短な選択や、配置を誤ると一気に壊滅する判断の重さを魅力に挙げている。眺めるだけの放置ゲームではなく、リアルタイムでの判断とパーティ管理が求められる作品だと紹介している。
出典:note / るるいえ /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
【レイド大戦略】10時間プレイレビュー|序盤は楽しいが慣れてくると周回と放置感が気になった
約10時間で全ダンジョンをクリアした筆者による率直なレビュー。周回でスキルポイントを積み上げる育成の手応えは序盤に感じられたが、50対50の展開が速く状況を把握しにくいことや、終盤は周回と放置が中心になる単調さを指摘している。
出典:ざとのゲームブログ /
映像【レイド大戦略】仲間を集めて最大50対50の戦闘を生き延びるローグライトオートバトルゲーム
インディーゲームを継続的に紹介している日本語チャンネルによる初見プレイ紹介動画。仲間集めから最大50対50の大規模戦闘までの流れを映像で確認できる(開発元提供の案件)。
出典:YouTube / Hultuti(ふるつち) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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