Let's Build a Dungeon


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概要
『Let's Build a Dungeon』は、動物園経営シム『Let's Build a Zoo』で知られるシンガポールのインディースタジオSpringloadedが手がける経営シミュレーションゲームである。プレイヤーはゲーム会社のCEO兼ゲームデザイナーとなる。スタッフの雇用、開発スケジュール、広告、メディア対応を管理しながら、クエストや街、モンスター、ダンジョンを作り込んだ独自のMMORPGを制作する。完成した世界には自ら入り込んでプレイテストができる。
本作は2024年8月にPCおよびXbox向けとして発表された。当初は2025年の発売を予定していたが2026年へ延期された。その後、目標としていた2026年11月の配信も見送られている。2026年9月のPC Gaming Show Tokyo Directでは、2027年2月11日にSteam早期アクセスとXbox Game Previewで配信を始めると発表された。早期アクセス期間は約1年を見込む。収録予定のモードはキャンペーン、サンドボックス型のクリエイティブ、協力プレイ対応のJust Build、ダンジョニアリングの4つである。日本語にも対応した体験版がSteamなどで公開されている。
注目点は、作中で開発したMMORPGを架空の早期アクセスプログラム「GameLink Early Access」に出すというメタ的な構成である。現実の早期アクセス期間中のアップデートにあわせて、作中のキャンペーンも先へ進められるようになる予定だ。Steamのウィッシュリスト登録数は19万5000件を超えており、関心の高さがうかがえる。
記事
最新記事
プレビューThe upcoming sim about making games is so deep your in-game game can even get cyberleeked
PC Gamerのクリストファー・リビングストンが、開発責任者ジェームズ・バーナード氏へのプレビュー取材をもとに書いた記事。約700本ある架空のライバル作品、Steam風のウィッシュリスト集計、年代とともに進む架空PCハードウェア、イベント遠征のための航空券・ホテル手配、ハッカーによる脅迫イベントなど、スタジオ経営側の細かなシミュレーションを紹介している。
出典:PC Gamer /
プレイ記【雑談】PC Gaming Show Tokyo Direct 2026を見て、目がかっぴらいたゲームの話
中学時代のMMO体験がきっかけでシナリオライターになった筆者が、PC Gaming Show Tokyo Direct 2026で注目した作品の筆頭に本作を挙げた記事。ドロップ率が極端に低いレアアイテムや穴場の狩場を自分で作りたい、というMMO経験者ならではの期待を書いている。
出典:note / アンブラルたかし /
ニュース自分だけのMMORPGを制作するシミュレーションゲーム『Let’s Build a Dungeon』2027年2月11日に早期アクセス版リリース決定
PC Gaming Show Tokyo Direct 2026で、早期アクセス版を2027年2月11日に配信すると発表されたことを伝える記事。街・ダンジョン・クエストの制作と仮想プレイヤーを見ながらの調整、自作ゲームの実プレイ、クリエイティブモード、最大4人協力のジャストビルドモードを紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューBuilding a Game Development Simulator With a Game Engine Inside It
Springloaded創業者のジェームズ・バーナード氏が、本作の着想、シンガポールを拠点とするスタジオの体制、複数のプレイモードの設計、ゲームの中に組み込んだ制作ツールとエンジンの最適化について語ったロングインタビュー。
出典:80 Level /
- NO IMAGEインタビュー
TGS 2024: Singapore Developer Springloaded On Its Meta-Heavy MMO Builder
TGS 2024での試遊の感想と、バーナード氏への独占インタビューをまとめた記事。『Let's Build a Zoo』からの発展や、自分のためのツール作りという発想、ゲーム業界を自伝的に描くという狙い、初心者でも遊べるかどうかを聞いている。
出典:Kakuchopurei /
プレビューLet's Build A Dungeon Is A Game Development Simulator So Ambitious I'm Not Sure It's Even Real
TGSでの30分の試遊をもとに、町の区画づくり、クエストの実装、スポーンタワーの配置制限があるダンジョン構築、作中のデスクトップ画面に並ぶ管理アプリまで、プレイの流れを具体的に書いたプレビュー。
出典:TheGamer /
- NO IMAGE開発秘話
Let’s Build a Dungeon: The Game Dev Sim That Lets You Build Entire Games Yourself
開発者のジェームズ・バーナード氏自身が、スタジオ経営と仮想MMO運営の重なり合った構造や、ゲーム制作サンドボックスであるクリエイティブモードの考え方を紹介した公式ブログ。
出典:Xbox Wire /
映像A Humorous MMORPG Builder That Surprised Me! - Let's Build a Dungeon
インディーのシミュレーションゲームを多く紹介する著名配信者が、体験版で自分のMMORPGを作り、上司を満足させながら運営する様子を実際に遊んで見せるプレイ動画。
出典:YouTube / Splattercatgaming /
映像【Let's Build a Dungeon(デモ版)】ゲームを制作・運営する側を味わってみる(暴れん坊インディー)
インディーゲーム紹介番組「暴れん坊インディー」の配信回。出演者が体験版でCEO兼ゲームデザイナーとなり、仮想プレイヤー向けのβテストを成功させようとしながら、作る側・運営する側の苦労を話している。
出典:YouTube / ゴロー2000才の家 /
映像最高のゲームを作ってゲームを売るゲーム【Let's Build a Dungeon】デモ版
プレイヤーが満足するクエストを作り込んで稼ぐことを目指して、体験版を遊んだ日本語の実況動画。街づくりと経営の要素や、思わず笑えるネタも楽しめたという感想が添えられている。
出典:YouTube / めぇの /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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