Lichtspeer


メディア
概要
『Lichtspeer』は、ポーランドのインディースタジオLichthundが開発し、2016年にPC(Steam)およびPlayStation 4向けに発売した2Dアクションゲームである。プレイヤーは光の神「Lichtgod」に選ばれた戦士となり、画面の端から迫りくる敵に向かって光の槍を投げて倒していく。槍の軌道を見極めて狙いをつけるシンプルな操作が軸であり、一撃で倒されることも多いため、正確さと素早い判断が求められる。
舞台は古代ゲルマンや北欧の神話を思わせる「氷の時代」を下敷きにしているが、登場する敵はゾンビ化したヴァイキングや巨大なペンギンなど奇抜なものが多い。鮮やかな色彩のフラットなビジュアルと電子音楽を組み合わせ、神話的な題材をパロディ風のユーモアで包んだ独特の雰囲気を持つ。神が娯楽を求めて戦いを見物するという設定のもと、敵を倒して得たポイントで能力を強化しながらステージを進めていく。のちにローカル協力プレイなどを加えたNintendo Switch版『Lichtspeer: Double Speer Edition』も発売された。
評価としては、個性的なアートスタイルや音楽、軽妙なユーモア、手応えのあるアーケード的なゲーム性が好意的に受け止められた。一方で、難易度の急な上昇や全体のボリュームの少なさを指摘する声もあり、遊ぶ人を選ぶ小品という見方が一般的である。
記事
読むべき記事
レビューLichtspeer: Double Speer Edition Review (Switch eShop)
ポーランドのLichthundが作った「古代ゲルマン的未来」の世界観、ネオン調のビジュアル、シンセ音楽を評価したSwitch版のレビュー。槍投げのシンプルな面白さはしっかりある一方で、後半は敵の使い回しが目立ち単調になる点も指摘している。
出典:Nintendo Life /
レビューLichtspeer Review (PS4)
退屈した神「Lichtgod」を楽しませるため、ひたすら光の槍を投げるというふざけた設定と、ためて狙って投げるだけの操作を紹介したPS4版のレビュー。狙って投げる手応えがやみつきになる点を高く評価しつつ、難所の厳しさやボス戦の物足りなさも挙げている。
出典:Push Square /
レビューLichtspeer review - A superb, hilarious action game
モバイル版の『リヒトシュピーア』を扱ったレビュー。派手でばかばかしい見た目の裏に、ちゃんと考えられたゲーム設計があると論じ、そもそもモバイル向けに合った作品だったと高く評価している。
出典:Pocket Gamer /
プレイ記Lichtspeer:Double Speer Edition(ライトスピア) 感想
Switch版をクリアするまでの体験を、スクリーンショット付きで率直に書いた感想。死んで覚える高難易度、傾斜や暗闇・操作反転といったステージの仕掛け、2時間以上かかったラスボス戦の苦労を具体的に振り返っている。
出典:はてなブログ / 鹿沼の隅っちょから /
攻略2人でライトスピア攻略 ┃操作・システム解説とプレイ感想
2人協力プレイを中心に、操作方法、必殺技の購入、上下から来る敵への役割分担、敵の大きさや速さへの対処といったコツをまとめた入門記事。難易度は一度クリアするまで選べないことや、バグが起きたことも報告している。
出典:ゲーマー日本語教師 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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