Light Odyssey


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概要
『Light Odyssey』は韓国のインディースタジオ SSUN GAMES が開発し、GRAVITY(日本ではグラビティゲームアライズ)がパブリッシングを手がける見下ろし型3Dアクションである。闇に覆われた世界で失われた光を取り戻すため、主人公バンディが巨像に挑むボスラッシュ形式を軸に据える。スタミナを管理しながら攻撃と回避を繰り返すソウルライクの高難度戦闘に加え、戦いの合間には古代文明の遺跡を探索し、仕掛けを解きながら世界の成り立ちや巨像の由来を読み解く要素が組み合わされている。
2024年の Guerrilla Collective でゲームプレイトレーラーが公開され、同年7月の BitSummit Drift に出展。その後も東京ゲームショウ2025のグラビティゲームアライズブース、2026年5月の BitSummit PUNCH と試遊機会を重ねてきた。Steam では体験版が公開されており、ストアページ上の発売予定は2026年とされているが、具体的な発売日は公表されていない。
注目されているのは巨像戦の設計で、各ボスは3つのフェーズを通じて攻撃パターンだけでなく戦い方そのものが変化する。戦闘中に蓄積するゲージで発動するオーバードライブ中はスタミナを消費せず攻撃できるなど、攻めどころを見極める駆け引きも用意される。5人規模のアーティスト集団が手がける光と闇のコントラストを強調したビジュアルは国内メディアの試遊レポートでも取り上げられており、ボスラッシュに特化した構成をどう一本の作品としてまとめるかが焦点となる。
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最新記事
ニュースGravity Game Arise to attend TGS 2026, unveil new Ragnarok console title
Gravity の日本法人 Gravity Game Arise が東京ゲームショウ2026(9月17〜21日、幕張メッセ)のインディーコーナーに出展し、計7タイトルを試遊展示すると発表。Light Odyssey はその出展6本のインディー作品の一つで、2026年下半期の正式リリースまたはアーリーアクセス開始が予定されていると報じられている。
出典:DigitalToday /
プレビューBitSummit 2026 Round-Up: Dungeons of Dusk, Wild Blue Skies, The Ashen Oz, Light Odyssey, and More
BitSummit 2026 の試遊レポートで、Light Odyssey については光と影のコントラストが強い世界を小さな光の剣で切り進むトップダウンの手触りと、パズル要素の面白さを評価。一方でボスの攻撃判定が曖昧で、当たっていないはずの場面で被弾することがあったと具体的な難点も挙げている。
出典:RPG Site /
読むべき記事
インタビューInterview With Seon-ho Kim on a Boss Rush Game for the Ages, Light Odyssey
SSUN GAMES 代表 Seon-ho Kim へのインタビュー。2022年の開発開始当初はサバイバルゲームとして構想されていたこと、ソウルライクのボスラッシュへ方向転換した経緯、「深い闇に囲まれてこそ光は最も強く輝く」というテーマからモノクロ基調のビジュアルを選んだ理由を語る。1周あたり主要ボス11体・各3フェーズという構成や、プレイ時間5〜10時間超という想定も明かされている。
出典:Boss Rush Network /
開発秘話Light Odyssey
SSUN GAMES 代表への開発プロセスインタビュー。モバイルゲーム開発10年を経た初のPC向けタイトルであること、作曲家やイラストレーターをオンラインで集めてチームを組んだ経緯、3フェーズのボス戦と探索パズルを組み合わせた設計、そして「ゲームはプレイヤーと同じルールに従うべき」という公平性の方針が語られる。
出典:INDIEGAMES/WTF /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-01
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