Lili: Child of Geos


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概要
『Lili: Child of Geos』は、米国のBluepoint Gamesが開発した三人称視点のアクションアドベンチャーである。2012年にiOS向けに配信され、のちにPC向けにも展開された。プレイヤーは植物学を学ぶ少女リリとなり、浮遊する島ジオスを探索する。住人であるスピリットたちに忍び寄ってひっくり返し、背中に生えた雑草を摘み取って解放するという独特の仕組みが遊びの中心である。
Bluepoint Gamesは『ゴッド・オブ・ウォー コレクション』や『ICO/ワンダと巨像 Limited Box』など、他社作品のHD移植やリマスターを手がけるスタジオとして知られていた。本作は同社にとって数少ないオリジナルタイトルであり、Unreal Engine 3を用いてモバイル端末上で家庭用機に近い表現を目指した点が当時注目を集めた。
発売当時は、色彩豊かで絵本のような島の景観、キャラクターの愛らしい造形、タッチ操作を生かした草むしりの手触りなどが好意的に評価された。一方で、同じ手順の繰り返しになりやすいゲーム進行や、ボリュームの少なさを指摘する声もあった。大作として広く知られた作品ではないが、のちにリメイク作品で高い評価を得るスタジオの初期のオリジナル作として、振り返られることがある一本である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
‘Lili’ Review – A Gorgeous, Ambitious Flower-Picking RPG
このレビューは、精霊の背中から花をむしり取るという風変わりな「非戦闘型」のバトルと、Geos島の鮮やかな景色を高く評価しています。タップとカメラのドラッグで操作する仕組みはよくできていると褒める一方、倒せない精霊による進路妨害や、サウンドの欠落、クラッシュといった問題点も具体的に挙げています。
出典:TouchArcade /
レビューLili Review
Unreal Engine 3によるピクサー風のグラフィックと、植物学を学ぶ少女が島の政争に巻き込まれるという設定を紹介しています。あわせて、遊びの中身が他の大作ならサイドクエストに当たるような要素の寄せ集めだ、という構造上の弱点を論じています。
出典:Pocket Gamer /
レビューIndie Spotlight – Lili: Child of Geos
障害のあるプレイヤーの立場から、PC版とPS4版を比べています。PC版はキー配置の変更や解像度・ウィンドウ化の設定ができず、事実上プレイできなかったと報告しています。一方でPS4版はコントローラーへの最適化が進んでいて遊びやすいとし、残っている課題も挙げています。
出典:Can I Play That? /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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