My Name is Mayo


メディア
概要
『My Name is Mayo』は、画面中央に置かれたマヨネーズの瓶をひたすらクリック(タップ)し続けることを主な内容とする、ごく小規模なクリッカー系ゲームである。開発はインディースタジオのGreen Lava Studiosで、2016年頃にPC向けに配信され、その後PlayStation 4やPlayStation Vita、Xbox One、Nintendo Switchなど複数の家庭用機にも展開された。低価格で、ルールの把握にほとんど時間を要しない点が特徴である。
本作は複雑なシステムや明確な物語をほぼ持たず、規定回数のクリックを重ねることで実績やトロフィーが解除されていく構造になっている。プレイの途中では瓶の見た目が変化したり、脱力感のあるメッセージが表示されたりと、ナンセンスなユーモアを前面に出した演出が見られる。単純な反復作業そのものを題材にした、半ば冗談のような作品として位置づけられる。
受容面では、ゲームとしての内容の薄さを指摘する声が多い一方、短時間かつ低価格で実績やプラチナトロフィーを獲得できるタイトルとして、実績・トロフィー収集を楽しむ層の間で広く知られるようになった。こうした需要を背景に続編も制作されており、いわゆる手軽にトロフィーを稼げるゲームの代表例として名前が挙がることが多い作品である。
記事
最新記事
- NO IMAGE解説
My name is Mayo (Saga)
コスタリカのゲーム開発者団体ASODEVが、シリーズの歩みをスペイン語でまとめた記事。2015年のGlobal Game Jamで生まれた試作から、1作目、2、3、そして2025年のリマスター『Remayo』までの流れと、PlayStationのトロフィー文化の中でどう受け止められてきたかを、表を交えて整理している。
出典:ASODEV /
レビューMy Name Is Mayo: Remayo (2025) | Game Review
2016年に初代を遊んだ筆者が、4K化されたリマスター『Remayo』を遊び直したレビュー。シリーズを「シャベルウェア(粗製ソフト)論争の起点」と位置づけ、トロフィー集めに惹かれる気持ちと照らし合わせながら、リマスターの中身を評価している。
出典:Dualshocks and Daydreams /
ニュースLegendary Trophy Hunting Game My Name Is Mayo Returns with New PS5 Remaster
2025年のエイプリルフールに合わせて、初代のPS5/PS4向けリマスター『My Name is Mayo: Remayo』が配信されたことを報じたニュース。冗談ではなく実際の発売で、トロフィー狩りの代名詞といえる作品が戻ってきたことを伝えている。
出典:Push Square /
読むべき記事
インタビューINTERVIEW: Green Lava Studios Talks Game Dev, Mayo, & More (Pt.1) - oprainfall
Green Lava Studiosの代表でゲームデザイナーのEduardo Ramírez氏へのインタビュー前編。スタジオの創業やコスタリカの開発事情に加え、マヨ瓶のアイデアがGame Jamのお題から生まれた経緯や、瓶のラベルに隠された内輪ネタを本人が語っている。
出典:Operation Rainfall /
- NO IMAGE批評
Review: My Name is Mayo (Sony PlayStation 4)
30分ほどでプラチナトロフィーまで取れるマヨ瓶連打ゲームを、ゲームというメディアそのものを風刺したダダイズム的な反芸術として読み解いた批評。どんなに重厚な物語でも「ゲームらしい」仕組みが必ず挟まる、という大作ゲームの不条理を浮かび上がらせる作品だと論じている。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEレビュー
My Name is Mayo Review (PlayStation 4)
約1万回のタップと20〜50分でトロフィー51個が手に入るという仕組み、PS4とVitaのクロスバイ対応、報酬を解放するたびに読める小話といった中身を紹介したレビュー。そのうえで、本作を『Desert Bus』と並ぶゲームのパロディ的な「アンチゲーム」として真面目に論じている。
出典:GBAtemp /
攻略My Name is Mayo(北米) トロフィーコンプリート難易度レビュー
北米版をトロフィーコンプリートした日本人ブロガーによる、難易度の評価と攻略。全トロフィーの取得条件を画像付きで1つずつ解説し、スキンを着せ替えながら累計1万回叩くという手順と、ランキング1位が1億回以上叩いていたという驚きを体験談として書いている。
出典:トロフィー依存症患者のブログ /
攻略【北米】『My Name is Mayo』プラチナトロフィー取得の手引き【ボタン連打のみ】
北米版のプラチナ取得までの時間(約20分)、価格、難易度、時限要素の有無を表で示した日本語の攻略ガイド。ボタン配置の説明とトロフィーごとの取得手順に加え、2・3の攻略記事への案内も載っている。
出典:トロびぼ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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