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開発元
Plastic
発売日
プラットフォーム
PS3

メディア

概要

『Linger In Shadows』は、ポーランドのデモシーン出身の開発スタジオPlasticが手がけ、2008年にPlayStation 3向けにPlayStation Network経由で配信された作品である。一般的なゲームというより、リアルタイムレンダリングによる映像表現を体験する「インタラクティブなデモ」として位置づけられる。プレイヤーはコントローラーで時間の流れや視点を操作し、幻想的で不穏な雰囲気の映像世界に干渉しながら短い物語を見届ける。

背景には、PCを中心に発展してきたデモシーン文化がある。限られたリソースで高度な映像と音楽を実時間で描き出すこの文化の技術と美学を、家庭用ゲーム機のダウンロード配信という新しい流通経路に持ち込んだ点で珍しい試みだった。ソニーの支援を受けたPlasticは、その後も『Datura』や『Bound』といった実験的な作品をPlayStation向けに発表しており、本作はその出発点といえる。

評価は分かれた。PS3の性能を生かした独創的なビジュアルや、デモシーンの手法を商業作品として示した意義は好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間が短く、ゲームとしての遊びの要素や目的が分かりにくい点には批判もあった。それでも、アート寄りの実験作として記憶されるタイトルである。

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最終更新 2026-11-04

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