Little Briar Rose


メディア
概要
『Little Briar Rose』は、グリム童話『いばら姫』(眠れる森の美女の原話として知られる物語)を題材にしたインディーのポイント・アンド・クリック型アドベンチャーである。イタリアの小規模スタジオElf Gamesが手がけ、2022年前後にPC向けなどで発表された。最大の特徴は、中世のステンドグラスを思わせるビジュアルである。輪郭線と色面で構成された画面が、古い写本や教会の窓絵のような雰囲気を作り出している。
プレイヤーは、いばらに覆われた城で眠る姫のもとを目指す若者を操作する。森や周辺の土地を探索し、登場人物との会話やアイテムの入手を通じて道を切り開いていく。物語は試行を繰り返す構造をとり、失敗や再挑戦を重ねるなかで世界の仕組みや人物の事情が少しずつ明らかになる。単純な救出譚ではなく、原作の童話を問い直すような語り口が意図されている。
小規模な作品のため大きな話題作とまではいかないが、アドベンチャーゲームの愛好者を中心に注目を集めた。特に美術面は独創的だと評価されることが多い。一方で、謎解きの手がかりの分かりにくさや、短めのボリュームを指摘する声もある。童話の再解釈と工芸的なアートスタイルを組み合わせた、個性の強い一本として受け止められている。
記事
読むべき記事
開発秘話How to Make a Stained Glass Game: Inspirations
ステンドグラス風の見た目をどう実現したかを開発者が解説する連載の第1回。ステンドグラスという技法の歴史や特徴を整理しながら、参考にした資料やインスピレーションの集め方を紹介している。
出典:Elf Games /
- NO IMAGEインタビュー
Little Briar Rose Developers Talk About Creating Its Stained Glass Art Style
開発元Elf GamesのPiero DottiとFabiola Allegroneに聞いたインタビュー。700作以上が参加したコンテストから企画が始まった経緯を語っている。アール・ヌーヴォーと仏・日の絵柄を混ぜたステンドグラス表現の作り方や、グリム童話の古い版を調べて物語を作り直した話も読める。
出典:Siliconera /
開発秘話How to Make a Stained Glass Game: Creation
連載の第2回で、実際の作画工程を段階ごとに説明している。アンチエイリアスを使わない線画、色を塗るときの工夫、明るさを交互に変えて光らせる処理、大理石テクスチャの合成、前景と背景のレイヤー分けといった手順が分かる。
出典:Elf Games /
レビューLittle Briar Rose review
アドベンチャーゲーム専門誌によるiPad版のレビュー。2015年の無料版から製品版へ作り直された経緯に触れている。ステンドグラス調の絵や音の作り込みを褒める一方、ヒント機能、エリアごとの課題、迷路パズル、何度も行き来させられる点は具体的に評価している。
出典:Adventure Gamers /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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