LORD of APOCALYPSE

概要
『LORD of APOCALYPSE』は、スクウェア・エニックスが2011年に発売したマルチプレイ型のアクションRPGである。開発は『レッドシーズプロファイル』などで知られるアクセスゲームスが担当し、PlayStation PortableとPlayStation Vitaの両機種向けに国内で展開された。同社が手がけた『LORD of ARCANA』に連なる作品と位置づけられ、ダークファンタジー調の世界で強大な魔物と戦う協力プレイを軸としている。
当時の携帯ゲーム機市場では、仲間と集まって大型の敵に挑む協力型アクションが一大ジャンルとなっており、各社が類似の作品を相次いで投入していた。本作もその流れの中で企画された一本であり、前作の路線を引き継ぎつつ、PS Vitaの発売時期に合わせて新世代機への対応を図った点が特徴である。PSP版とVita版が並行して用意されたことは、携帯機の世代交代期という時代背景をよく表している。
評価の面では、ダークな世界観や協力プレイの手応えを支持する声がある一方、同ジャンルの有力タイトルと比較されることが多く、大きな話題作とはならなかった。海外展開も行われなかったとみられ、知名度は国内の一部ファンにとどまる。アクセスゲームスの携帯機向けアクション作品の系譜を知るうえで参照される一作といえる。
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レビュー(Vita) Lord of Apocalypse import review
Vitaのローンチタイトルだった本作を、日本版をプレイしてレビューした長文記事。前作『Lord of Arcana』の欠点がどこまで直ったかを中心に、戦闘・装備づくり・仲間NPCを細かく評価し、後発のVita狩りゲーに追い抜かれたものの今も遊ぶ価値はあると結論づけている。
出典:kresnik258gaming /
レビューLord of Apocalypse
モンハンに食傷気味の筆者が、2019年に改めて本作を遊んだ体験記。前作の強化版という性格を確かめながら、今の目で見た手触りと独自性を率直に語っている。
出典:Kimimi the Game-Eating She-Monster /
レビュー【レビュー】ロードオブアポカリプス
モンハンとよく似た受注・素材集め・装備強化の流れを押さえた上で、レベル制のおかげで「勝てなければレベルを上げる」解決ができる点を本作の個性として掘り下げている。武器スキル・魔法・召喚・マルチプレイまで、システムを一通り解説している。
出典:アメブロ / アラサー・ザックトレーガー /
攻略各武器特徴 - LORD of APOCALYPSE(ロード オブ アポカリプス) 攻略wiki
ツインブレードやバトルアックスなど全武器種について、形態の切り替え・得意な場面・バトルアーツの使い勝手を、プレイヤーが実戦経験をもとにまとめた解説ページ。
出典:LORD of APOCALYPSE 攻略wiki(Seesaa Wiki) /
レビューロード オブ アポカリプス|レビュー/感想/評価:ANTIDOTE
PSP版をクリアした上での総評。レベル制のRPG要素やボス戦のシネマティックシーンは良いと評価しつつ、長いロード時間・分かりにくいストーリー・単調な進行を大きな減点として挙げている。
出典:ANTIDOTE(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
[Review] Lord of Apocalypse
Vitaの日本版をやり込んだ上でのレビュー。物語の骨組みやボリュームに加え、前作の難しさへの対策として入った傭兵NPCの便利さと、蘇生役が1人に固定されるAIの問題点を具体的に論じている。
出典:KY Gamer /
レビューPSVita版ロードオブアポカリプス 感想/レビュー
チャプター9までクリアした時点でのVita版の感想。マルチプレイがアドホック通信のみである点や、フィールドに出てしまえばロードが短い点など、後発のVita狩りゲーと比べた具体的な遊び心地を書いている。
出典:はてなブログ / chulip.org /
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最終更新 2026-11-12
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