LUNAR シルバースターストーリー
Lunar: Silver Star Story Complete


メディア
概要
『LUNAR シルバースターストーリー』は、ゲームアーツが1992年にメガCDで発売したRPG『LUNAR ザ・シルバースター』を全面的に作り直したリメイク作品である。1996年にセガサターンで発売され、のちにプレイステーションにも移植された。英語圏では「Complete」を冠した題名でWorking Designsがローカライズした。竜の守護者ドラゴンマスターに憧れる辺境の少年アレスが、幼なじみのルーナとともに旅立つ王道の冒険譚であり、キャラクターの掛け合いを重視した物語が特徴となっている。
CD-ROMの大容量を活かしたアニメーションムービーや音声演出が、原作から大幅に拡充された点が本作の大きな特色である。岩垂徳行による音楽も含め、当時のCD-ROM機におけるアニメ調RPGの代表例のひとつに数えられる。北米版は、布製マップやサウンドトラックを同梱した豪華なパッケージと、ユーモアを盛り込んだ独自色の強い翻訳で知られ、こちらも話題になった。
評価面では、魅力的なキャラクターと音楽、丁寧な演出が支持を集め、シリーズの人気を国内外で根付かせた作品とされる。一方で、物語や戦闘は手堅い王道路線であり、目新しさには乏しいという指摘もある。のちにPSP向けのリメイク作品が発売されるなど、長く愛され続けているタイトルである。
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最新記事
育成記録ゲーム盆栽結果報告書その2 LUNAR シルバースターストーリー
リマスター版『シルバースターストーリー』で、アレス、ナッシュ、ミア、キリー、ジェシカの5人を限界まで育てた結果をまとめた記録です。装備込みのステータス表をキャラごとに載せ、リマスターで育成が快適になった点も振り返っています。
出典:ガレキ漁りのカラスダイアリー(個人ブログ) /
プレイ記LUNAR リマスターコレクション 感想
メガCD版とサターン版をクリア済みの筆者が、リマスター版で1作目と2作目を続けて遊んだ感想です。1作目の王道ぶりと2作目のずらし方の違い、移動距離で攻撃回数が変わる戦闘、倍速機能の快適さについて書いています。
出典:note / hilow_zero /
読むべき記事
インタビュー"Will today’s players still enjoy a game from 30 years ago?": JRPG icon Kei Shigema says he was thrilled to see Lunar getting a remaster even after all this time
シリーズのシナリオを書いた重馬敬氏へのメールインタビューです。リマスター版への監修としての関わり方、CD版のある場面を残すよう頼んだ経緯、制作当時の思い出、今のプレイヤーに届くかという期待と不安を語っています。
出典:GamesRadar+ /
インタビュー『LUNAR リマスターコレクション』のプロデューサーにインタビュー! 人気作をリマスターするにあたってのこだわりとは?
ガンホー・アメリカのプロデューサー、Matthias Pergams氏へのインタビューです。数ある版の中からPS版「完全版」をリマスターの土台に選んだ理由、シリーズが持つ歴史的な意味、リマスターでこだわった点を聞いています。
出典:PlayStation.Blog 日本語版 /
レビューLunar Remastered Collection Review
RPGのレビューで定評ある媒体による、リマスター版の詳しいレビューです(90点)。単純な物語を上手に語るという2作の強みが残っているかを軸に、リマスターでの変更点や遊びやすさを評価しています。
出典:RPGFan /
- NO IMAGE批評
Why Lunar: Silver Star Story Complete Remains One of the Best JRPGs Ever
北米PS版の20周年に合わせて、作家のAidan Moher氏が書いた論考です。友人と並んで遊んだ思い出を出発点に、16bit期JRPGらしい明るく誠実な作風がなぜ今も輝くのかを掘り下げています。
出典:EGM /
映像The Making of Lunar: Silver Star Story Complete (Higher quality tape source)
PS版『Silver Star Story Complete』に付属していたメイキング映像を、1999年にWorking Designsがプレス向けに配ったVHSから高画質で取り込んだものです。
出典:YouTube / VideoGameEphemera /
レビュー【レビュー】(ネタバレなし)クリア後の感想 LUNAR シルバースターストーリー MPEG版
サターン版(MPEG版)をクリアした筆者の、ネタバレなしのレビューです。発売当時サターンでRPGが不足していた状況での位置づけ、町の人の会話の多さが生むキャラの深み、同社作品に共通する決まった型の見えやすさまで、良い点と気になる点を両方書いています。
出典:セガサターン生活のススメ(個人ブログ) /
プレイ記【LUNAR リマスターコレクション】LUNAR シルバースターストーリー 感想 懐かしさで心の中の少年が目覚める
当時のファンがリマスター版をクリアした感想です。王道すぎる物語、レベルが1つ上がるだけで嬉しい手応え、新しい町で装備を買い替える楽しさなどを挙げています。リマスターの元がPSP版ではなくSS/PS版であることにも触れています。
出典:ガレキ漁りのカラスダイアリー(個人ブログ) /
レビュー「ルナ -シルバースターストーリー-」(SS)レビュー
サターン版を、スクリーンショットを交えて紹介するレビューです。メガCD版からフィールドの簡略化やシンボルエンカウントへの変更があったこと、AI・命令・作戦を使い分けるターン制戦闘の使い勝手などを具体的に説明しています。
出典:ひろゲーム(個人サイト) /
攻略ルナ シルバースターストーリーをクリア
PS版を初めてクリアした筆者の総評と攻略メモです。レベル上げに向いた場所と目安のレベル、ボス戦では能力強化を重ねて押し切ること、属性軽減の装備を残しておくべきことなど、実際に役立つ情報をまとめています。
出典:たくよのプリティー日記(個人ブログ) /
プレイ記ルナ ザ・シルバースター(MD/PS)
メガCD版とPS版を行き来しながら遊んだ筆者の感想です。王道を意識しすぎて引っかかりがない、幼なじみとの恋愛も含めて甘口すぎるといった批判的な見方を書き、MD版とPS版のシナリオの違いにも触れています。
出典:続・日々日記(はてなブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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