LUNAR ザ・シルバースター
Lunar: The Silver Star


メディア

概要
『LUNAR ザ・シルバースター』は、ゲームアーツが1992年にメガCD向けに発売したRPGである。シナリオやキャラクターデザイン、音楽などの制作にはスタジオアレックスが参加した。辺境の村で育った少年アレスが、伝説の英雄ドラゴンマスター・ダインに憧れ、幼なじみのルナや白い飛び猫ナルらとともに旅立つ物語を描く。王道的な冒険譚を軸に、明るく親しみやすいキャラクター描写が特徴である。
当時普及し始めたCD-ROMの大容量を生かし、アニメーションによるイベントシーンや音声、CD音源による楽曲を取り入れた。こうした演出は家庭用RPGとしては先駆的な試みの一つとされ、メガCDを代表するタイトルとして知られる。1993年にはWorking Designsによる英語版が北米で発売され、独自色の強いローカライズも話題となった。1994年には続編『LUNAR エターナルブルー』が登場している。
本作はその後も繰り返しリメイクされている。セガサターンやプレイステーション向けの『LUNAR シルバースターストーリー』、ゲームボーイアドバンス向けの『LUNAR レジェンド』、PSP向けの『LUNAR ハーモニー オブ シルバースター』などがあり、媒体ごとに内容が再構成されてきた。岩垂徳行による音楽やキャラクターの魅力を評価する声は根強く、国内外に長く支持されるシリーズの原点となっている。
記事
最新記事
育成記録ゲーム盆栽結果報告書その2 LUNAR シルバースターストーリー
『LUNAR リマスターコレクション』版のシルバースターストーリーで、アレス・ナッシュ・ミア・キリー・ジェシカの5人を限界まで育てた記録。キャラごとの最終ステータスと装備込みの数値をスクリーンショット付きでまとめている。
出典:ガレキ漁りのカラスダイアリー(個人ブログ) /
プレイ記LUNAR リマスターコレクション 感想
メガCD版とSS版をクリア済みの筆者が、リマスター版で1作目と2作目をクリアして書いた感想。1作目を王道のドラマ型RPGと位置づけ、移動距離で攻撃回数が変わる戦闘の仕様などを振り返っている。
出典:note / hilow_zero /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Lunar: The Silver Star – 1992 Developer Interviews
1992年のBEEP!メガドライブ誌に載った開発者インタビューをまとめて英訳した資料。Studio Alexの成り立ちや、重馬敬・古代彩乃・窪岡俊之らの証言から当時の開発を追っている。
出典:shmuplations /
- NO IMAGEインタビュー
Lunar 30th – Interview 1: Kei Shigema
シナリオ担当の重馬敬氏が、ゲームアーツが借りた小さなアパートでの執筆、日野氏の発案で固まったガレオン像、しゃべらない主人公アレスと代わりに語るナルの関係などを振り返っている。
出典:Carpe Ludum /
開発秘話『Beep21』・「LUNAR THE SILVER STAR」ライナー・ノート 当時のシナリオ担当・重馬 敬氏が語る秘話
メガドライブミニ2への収録をきっかけに、シナリオ担当の重馬敬氏がメガCD版の制作裏話を振り返る日本語の記事。本編の大部分は有料部分にある。
出典:note / Beep21 /
- NO IMAGE回顧
Sega CD’s Finest Hour: The Lunar Games
メガCDのRPGの代表としてLunar 2作を振り返る記事。Working Designsによる北米版の翻訳や、凝ったパッケージなどの事情も詳しく書いている。
出典:Sega-16 /
攻略ルナ ザ・シルバースター
メガCD版の基本データとセガサターン版との違いに加え、町やダンジョンごとの手順を並べた攻略チャートを1ページにまとめている。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビューLunar Remastered Collection Review
もともとLunarのファンサイトとして始まったRPGFanによる、リマスターコレクションのレビュー。演出や歌を前面に出した作風の魅力と、現代向けの改善点を評価している。
出典:RPGFan /
回顧Wings of Hope: A Lunar: Silver Star Story Retrospective
アレスとルーナの旅立ちから物語の魅力をたどり、アニメ調の演出や登場人物の描き方がなぜ愛されてきたのかを語る回顧記事。
出典:Anime Herald /
レビューメガドライブミニ2レビューその22:ルナ ザ・シルバースター
当時友人からメガCD版を借りて遊んだ思い出を交えたレビュー。歌付きのオープニングの衝撃や、「面白いがヌルい」と言われた難易度の実際を振り返っている。
出典:ゲームと共にある日々(個人ブログ) /
レビュー【レビュー】(ネタバレなし)クリア後の感想 LUNAR シルバースターストーリー MPEG版
SSリメイク版をクリアした後のネタバレなしレビュー。会話の作り込みを高く評価する一方で型にはまった構成への不満も挙げ、メガCD版からの変更点(楽器、追加キャラなど)も整理している。
出典:セガサターン生活のススメ(個人ブログ) /
考察ルナ ザ・シルバースター(MD/PS)
メガCD版とPS版を並行して遊んだ筆者が、細かなシナリオ変更の多さや、迷いやすいメガCD版の迷路、PS版の厳しいバランスを率直に比べている。
出典:はてなブログ / 続・日々日記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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