MAD RAT DEAD


メディア
概要
『MAD RAT DEAD』は、日本一ソフトウェアが開発・発売したリズムアクションゲームである。2020年にPlayStation 4とNintendo Switch向けに発売され、海外版も同時期に展開された。プレイヤーは実験動物として命を落としたネズミ「マッドラット」を操作し、ネズミの神から与えられた「人生最後の一日をやり直す」機会を使って、自分を苦しめた人間への復讐を目指す。相棒としてマッドラットの心臓が擬人化した「ハート」が登場し、二匹の掛け合いが物語を進める。
本作は、楽曲のビートに合わせてジャンプやダッシュを入力する横スクロールアクションと、リズムゲームを組み合わせた構成が特徴である。ミスをしても時間を巻き戻してやり直せる仕組みがあり、高難度ながら繰り返し挑戦しやすい設計になっている。日本一ソフトウェアは『夜廻』シリーズなどで小規模な新規タイトルにも取り組んでおり、本作もそうした流れに位置づけられる一作である。ポップさとグロテスクさが同居したアートワークが目を引く。
評価面では、多彩なアーティストが手がけた楽曲と、リズムと操作が噛み合ったときの爽快感、独特のビジュアルが好意的に受け止められた。一方で、判定の厳しさや会話シーンの多さを指摘する声も見られる。大ヒット作ではないものの、個性的なリズムアクションとして一定の支持を得ている。
記事
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インタビュー"I’d like to localize the Hayarigami series, but we aren’t sure if there's an audience" - NIS President Kenzo Saruhashi on why their narrative adventure games aren't localized and how he's preparing NIS for Sony's disc-less future
PAX West 2026で日本一ソフトウェアの猿橋社長に行ったインタビュー。聞き手はMAD RAT DEADのようにコンソール専用だった作品をPCに移植する考えがあるかを尋ねた。社長は、ファンの反響とリソースを見ながらSteam移植の対象タイトルを今後も検討すると答えている。
出典:RPG Site /
- NO IMAGEニュース
GOBBLE Is A New 2D Action Platformer From The Team Behind MAD RAT DEAD, Launching In 2027
MAD RAT DEADの開発チームによる新作2Dアクション『GOBBLE』の海外展開をNIS Americaが発表した。対応機種はPS5・Switch 2・Switch・Steamで、発売は2027年。記事では、少年ルテと鎌に変身する魔物カマエルが敵を捕食しながら進むバディものという概要を紹介している。
出典:Noisy Pixel /
レビュー"MAD RAT DEAD" A Crazy Rat Transcends Fate [Game Review]
Switch版をノーマルでクリアしたレビュー。クリア時間は約5時間。巻き戻しと全体の制限時間の関係、イージーモードや体験版の有無など、買うか迷う人向けの情報を前半にネタバレなしでまとめ、後半はネタバレありで物語の感想を書いている。
出典:note / みそりーん /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Developer Q & A: On the making of Mad Rat Dead
『夜廻』シリーズも手がけたディレクターの溝上侑氏が、本作の成り立ちを語ったQ&A。『夜廻』より前に企画が始まっていたこと、重いテーマを中和するためにポップなカートゥーン調にしたこと、BGMを『耳鳴り』と結びつけて主人公を実験用ラットにしたことなどを説明している。
出典:Digitally Downloaded /
レビュー【ゲーム感想:MAD RAT DEAD】最強の音楽と最上のシナリオと最高に愛しい狂ったネズミ
ネタバレなしの感想記事。鼓動に合わせた入力、ターゲットリンク、巻き戻しと制限時間の関係などシステムを画像つきで丁寧に説明している。そのうえで、楽曲の質と、短いが予想を裏切るシナリオこそが本作の一番の魅力だと述べる。
出典:はてなブログ / 鰓過呼吸 /
レビューゲームレビュー マッドラットデッドが最高でした【最高の楽曲とシナリオ、楽しいリズムアクション】
全ステージを制限時間ありのノーマルでクリアした筆者が、リズム感が必要な難しさを率直に伝えたうえで、どんな人に向くかを整理している。後半はネタバレありで、5-2・5-3などの演出や、作曲者ごとの好きな曲を一曲ずつ熱く語る。
出典:note / 白黒ゆい /
- NO IMAGEレビュー
Mad Rat Dead Review – Heart Beating Rhythm
発売時の海外レビュー。リズムに合わせたジャンプ・ダッシュ・突進による横スクロールが本作の核だと評価している。一見単純な復讐譚が予想以上に深く感動的に展開すると、ネタバレを避けながら伝えている。
出典:Noisy Pixel /
レビューMAD RAT DEAD
ステージごとのBPMの違い、休符や変拍子、ハードモードでメロディ用のノーツが加わる仕様など、ゲーム性を具体的に分析した感想。起動直後の問いかけや、チュートリアルで突然音が消える場面など、ネタバレにならない範囲で演出を詳しく取り上げている。
出典:note / まごつき /
考察【ネタバレ注意】マッドラットデッド。いつ死ぬのか、ネズミの時系列
作中の出来事とマッドラット自身の認識のずれを図で整理し、神さまが嘘をついていたと考えると辻褄が合うと論じる考察。その前提から、主人公に本当に残された時間はどれくらいかを検討している。
出典:note / 松本昴 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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