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開発元
EA Los Angeles
発売日
プラットフォーム
PC

メディア

概要

『The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth』は、EA が2004年に発売したリアルタイムストラテジー(RTS)である。原作小説と、ピーター・ジャクソン監督による映画三部作の双方をライセンス下に置き、映画の映像・音声素材を取り込んだ演出で知られる。プレイヤーは善(ゴンドール/ロヒアリム)と悪(アイゼンガルド/モルドール)の陣営を選び、中つ国の戦役を追体験する構成になっている。

ゲームデザイン面では、当時の一般的な RTS と異なり、資源採集ユニットを操作せず、建設可能な区画があらかじめ定められた「ビルドプロット」方式を採用した。歩兵は分隊単位で扱われ、士気や英雄ユニットの存在が戦局に影響する。映画で描かれたヘルム峡谷やミナス・ティリスの攻城戦を、大量のユニットで再現することに主眼が置かれていた。

評価は総じて良好で、原作の雰囲気の再現とスケール感が支持された一方、操作の簡略化やマルチプレイの奥行きについては議論もあった。続編『II』および拡張が制作されたが、ライセンス失効に伴い後年は正規販売が行われておらず、ファンによる非公式パッチやコミュニティサーバーで遊び継がれている点でも言及されることが多い作品である。

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最終更新 2026-11-03

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