Disciples II: Dark Prophecy


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概要
『Disciples II: Dark Prophecy』は、ロシアのスタジオ Strategy First 系列(開発はカナダの Strategy First および露 Akella 系スタッフ)による 2002 年発売のターン制ストラテジー作品で、1999 年の『Disciples: Sacred Lands』の続編にあたる。プレイヤーは帝国・アンデッドの群れ・山岳氏族・レギオン・オヴ・ザ・ダムドといった勢力のいずれかを選び、首都から英雄を送り出して土地を占領し、都市や資源を確保しながら物語を進めていく。
シリーズの特徴は、ユニットが戦闘中には移動せず配置された枠から攻撃を行う点と、下級ユニットを経験値によって上位職へと段階的に育て上げる「昇級」システムにある。同時期の『Heroes of Might and Magic』シリーズとしばしば比較されるが、大量の兵を集めるのではなく少数のユニットを育成する設計、および暗く重厚な美術と世界観によって差別化されている。
評価としては、ドット絵によるユニット・背景の描き込みと陰鬱なファンタジー表現が高く評価され、一方でマップ上の探索の自由度や資源管理の窮屈さを指摘する声もあった。日本語版が広く流通した作品ではないため国内での知名度は限定的だが、海外では複数の拡張・スタンドアロン作品が展開され、後にデジタル配信で再入手可能となったことで、往年のターン制ストラテジー愛好家に語り継がれている。
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最終更新 2026-11-05
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