King's Bounty


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概要
『King's Bounty』は、1990年にNew World Computingが発売したファンタジー戦略ゲームである。デザインはジョン・ヴァン・カネゲムが手がけた。プレイヤーは騎士や魔法使いなど複数の職業から主人公を選ぶ。王の命を受け、盗まれた秩序の笏を取り戻すために大陸を旅する。各地で兵を雇って軍勢を編成し、悪党を捕らえながら笏の在処を示す地図の断片を集めていく。冒険は限られた日数のなかで進める必要がある。戦闘はマス目状の戦場で部隊を動かすターン制で、フィールド探索と戦術的な戦闘を組み合わせた構成が特徴となっている。
当初はMS-DOSやApple IIなどのパソコン向けに登場し、のちにメガドライブ(海外版Genesis)など他機種にも移植された。本作の仕組みは、同社が1995年に発表した『Heroes of Might and Magic』シリーズの原型として知られる。英雄が軍を率いて探索と戦闘を行う形式はそこで大きく発展し、ジャンルを代表するシリーズへとつながった。
発売当時の規模は大きくないが、のちのターン制ストラテジーに与えた影響から、歴史的に重要な作品として再評価されている。2008年にはロシアの開発会社による精神的後継作『King's Bounty: The Legend』が登場した。そこから派生作品や続編も展開され、タイトルの名は現在も受け継がれている。
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最新記事
レビューKing’s Bounty
1990年にNew World Computingが出した初代King's Bountyを今遊んだレビュー。4大陸の探索、プレイごとに変わる配置、ターン制戦闘の手触りを具体的に語り、序盤の厳しさや兵の補充が城でしかできない不便さといった、今遊ぶと気になる点も挙げている。
出典:Legacy of Games /
ニュースAfter 17 years, an update for King's Bounty: Armored Princess has been released - with improvements for modern PCs, Steam Deck, and achievements
Armored Princessに、今のPCやSteam Deck向けの改善、74個の実績、Steamワークショップ対応を入れた公式アップデートが配信された。開発側は次にCrossworldsの改修に取りかかると予告している。
出典:iXBT.games /
ニュース18-year-old strategy game King's Bounty: The Legend just got a quality-of-life update, as well as achievements and a Steam Workshop for mods
発売から18年経つThe Legendに、ワイド画面への完全対応、2倍まで引けるズーム、UIの見やすさ改善、実績やトレーディングカードなどを加えた公式アップデートが来た。Armored Princessにも同様の改修を予定していると伝えている。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
開発秘話How a Russian strategy game where you can marry a frog or a zombie became a classic
Space Rangersで知られるロシアのKatauriがKing's Bountyの権利を得てThe Legendを作った経緯を、1Cのニコライ・バリシニコフ氏の証言で振り返る。HoMMの系譜の中でこの作品が何が独特なのかも説明している。
出典:PC Gamer /
プレイ記Game 149: King's Bounty (1990)
CRPGを年代順に遊び尽くす名物ブログが1990年の初代をクリアした記録。移植先(FM TOWNS・PC-98を含む)、システムの細部、HoMMの原型としての位置付けを独自の採点表で辛めに評価している。
出典:The CRPG Addict /
レビューSteam Community :: すこ :: Review for King's Bounty: The Legend
日本語ユーザーによる長いレビュー。The Legendが1990年作のリメイクにあたることから始め、探索と戦闘の基本、3つのクラスの違い、怒りとマナのやりくり、ユニット編成、コンパニオンまで、シリーズの土台を体系的に解説している。
出典:Steam / すこ /
- NO IMAGEレビュー
King's Bounty: The Legend Review
Brett Todd氏による発売当時のレビュー(8/10)。昔ながらのタクティカルRPGの型を丁寧に磨いた戦術の深さとRPGらしさを評価する一方、新しさの乏しさを短所に挙げている。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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