Manic Miner


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概要
『Manic Miner』は、1983年にイギリスでZX Spectrum向けに発売された2Dプラットフォームアクションゲームである。開発者はマシュー・スミスで、当初はBug-Byteから発売され、のちに彼が関わったSoftware Projectsからも販売された。主人公の鉱夫ウィリーを操作し、ジャンプで敵や障害物を避けながら、各洞窟に散らばるアイテムを集めて出口を目指す。全20の洞窟(ステージ)で構成され、酸素の残量が制限時間の役割を果たす。
本作はアメリカの『Miner 2049er』から着想を得たとされる。一方で、奇妙な敵キャラクターやユーモラスなステージ名など、イギリスらしいシュールな作風が特徴である。プレイ中にグリーグの「山の魔王の宮殿」が流れる演出は、当時のSpectrumでは珍しいゲーム中の連続BGMとして注目された。1980年代前半のイギリスでは、個人が自宅で制作したゲームが商業的に成功する事例が相次いでおり、本作はその代表例の一つとして語られることが多い。
発売当時から高い評価を受け、Commodore 64やAmstrad CPCなど多数の機種に移植された。翌1984年には続編『Jet Set Willy』が発売されている。現在もSpectrumを代表する名作の一つに数えられ、イギリスのゲーム史を振り返る企画やレトロゲームのファンの間で繰り返し取り上げられている。
記事
最新記事
ニュースNext Week on XBOX: New Games for November 2 to 6
Xbox公式の週間新作まとめ記事。BBG EntertainmentによるMANIC MINERのリブート版が11月5日に配信予定と案内している。Smart DeliveryとXbox Play Anywhereに対応し、原作者マシュー・スミスの公認作品であることも明記されている。
出典:Xbox Wire /
ニュースAn officially endorsed box set of Manic Miner creator Matthew Smith’s ZX Spectrum games is coming
Pixel Jockeyがスミス本人の許諾を得て『Styx』『Manic Miner』『Jet Set Willy』の新造カセットをまとめたボックスセットをKickstarterで展開し、初日で目標額のほぼ倍を集めたと報じる記事。初のカセット化となる『Andre’s Night Off』や200ページの書籍などの追加特典にも触れ、スミスの経歴も簡潔に振り返っている。
出典:VGC /
ニュース"We Understand The Concerns The Community Has" - BBG Entertainment Admits It Used GenAI In Manic Miner Trailer
gamescom 2026で発表されたリブート版について、全20面の収録、旧ドット絵とHDグラフィックの切り替え、オンラインリーダーボード、制作史を体験できるコンテンツといった内容を伝える記事。あわせて、トレーラーに生成AIが使われた疑惑について、BBGのCEOが使用を認めた声明を追記している。
出典:Time Extension /
回顧Manic Miner: The Definitive History
1983年当時のZX Spectrum市場から説き起こし、スミスの生い立ち、制作の経緯、技術的な達成、隠しコード、20の洞窟、Bug-Byte版とSoftware Projects版の違い、契約と権利をめぐる問題、移植、後世への影響、ファンコミュニティまでを章立てでたどる長編の歴史記事。
出典:Arclight/Matt /
読むべき記事
映像From Manic Miner to Jet Set Willy: The Story and Games of Matthew Smith
『Manic Miner』と『Jet Set Willy』を生んだマシュー・スミスを追うドキュメンタリー動画。80年代初頭の英国ソフト業界で頂点に立った若き宅録プログラマーが、なぜ数年で業界を去ったのかを掘り下げる。
出典:YouTube / Kim Justice /
- NO IMAGEインタビュー
Matthew “Manic Miner” Smith: complete transcript of 2005 interview
長く消息不明だったスミスが2005年のScreenplay festivalで公の場に戻った際の、Paul Druryによる公開インタビューの全文書き起こし。赤いノートに描いたステージ設計、約8週間の夜間コーディング、Bug-Byteとの決別とSoftware Projects設立の経緯などを本人が語っている。
出典:Pixelatron /
プレイ記Super Adventures in Gaming: Manic Miner (ZX Spectrum)
オリジナルのZX Spectrum版を実際に遊びながら、ステージや敵、難しさをスクリーンショット付きで細かく記録したプレイ記。子どもの頃トイレの敵の面を越えられなかった書き手が、改めて挑む体験として書いている。
出典:Super Adventures in Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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