バブルボブル
Bubble Bobble


メディア

概要
『バブルボブル』は1986年にタイトーがアーケード向けに発表したアクションゲームである。プレイヤーは泡を吐く恐竜バブルンとボブルンを操作し、敵を泡に閉じ込めて割ることで各面を攻略していく。ステージは固定画面の多層構造で、全100面が用意されている。同社の『ちゃっくんぽっぷ』と世界観上のつながりを持つ作品として位置づけられることが多い。
登場した1980年代半ばは、固定画面型アクションが家庭用移植の主力コンテンツだった時期にあたる。本作は2人同時プレイを前提とした設計で、泡に乗って上方へ移動する動作や、味方の泡が相手の進路を妨げる要素など、協力と干渉が同時に生じる遊びが特徴となった。稼働後はファミリーコンピュータをはじめ多数の家庭用機・パソコンへ移植され、以後『レインボーアイランド』などの続編・派生作品を生む長期シリーズの起点となった。
評価面では、シンプルな操作と明快なルール、丸みのあるキャラクター造形、繰り返し流れる主題曲が広く親しまれた点が語られる。一方で、特定の条件を満たさないと到達できない結末や、隠しアイテム・裏技の多さも知られ、攻略情報の共有がプレイヤー間の関心を集めた。現在もアーカイブ配信や復刻版を通じて遊ばれており、タイトーの代表作の一つとして参照される。
記事
最新記事
レビュー『バブルボブル シュガーダンジョン ブースト』忖度なしレビュー|大型改善で本当に買いになった?
2025年版で不満が多かった点(1回のミスで探索失敗、素材集めの面倒さ、ミッション条件のわかりにくさ)が、ブーストでどう直されたかを項目ごとに整理しています。結論は「旧版よりはっきり薦めやすくなったが、ローグライトとしての浅さは残る」というものです。
出典:つぶログ /
レビューBubble Bobble Sugar Dungeons Boosted Review
「古いシリーズを今の時代に通用させる」という視点から、無料の大型更新ブーストで、空振り気味だった『シュガーダンジョン』のローグライト要素がどこまで立て直されたかを評価しています。
出典:Nintendo Insider /
ニュース「バブルボブル40周年記念祭スペシャルイベント」の詳細発表! 最新ゲームの試遊やコラボドリンク販売、「あのキャラ」も登場!
バブルンとボブルンの誕生日に合わせた発表です。9月20日に秋葉原で開かれる40周年イベントの内容(シリーズ3作の試遊、コラボドリンク、グリーティング、限定グッズ)と、全国のタイトーステーションでの記念祭をまとめています。
出典:タイトー公式 /
ニュース名作パズルアクションゲーム『バブルボブル』が「コンソールアーカイブス」に登場。8月26日より配信開始
1988年に出た8ビット家庭用版『バブルボブル』を、ハムスターが「コンソールアーカイブス」としてSwitch 2とPS5向けに8月26日から配信すると伝えています。泡で敵を閉じ込める基本ルールや、全100面・風の流れといった特徴も紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE開発秘話
Fukio Mitsuji – What Makes an Interesting Game? (1989)
生みの親・三辻富貴朗(MTJ)が1989年に書いたゲームデザインのコラムの英訳です。面白さの核は「駆け引き」だとし、その密度は設計意図の深さで決まると論じています。『バブルボブル』のような面クリア型のステージ構成とシューティングとの共通点にも触れています。
出典:shmuplations /
考察『バブルボブル』シリーズの敵キャラクター設計と役割の変化
初代では時間が経つと敵が速くなって追いかけてくる仕組みが緊張感を生んでいると指摘しています。そこからメモリーズ、シンフォニー、レインボーアイランド、パズルボブルへと、敵の役割がどう変わったかを順にたどっています。
出典:note / 鈷鈷亜 /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Fukio “MTJ” Mitsuji – 1988 Developer Interview
BEEP!誌に載った1988年のインタビューの英訳です。三辻富貴朗がタイトーに入った経緯と、『バブルボブル』や続く『レインボーアイランド』の発想を本人の言葉で語っています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE攻略
バブルボブル
アーケード版について、各敵の登場ラウンドと行動パターン、泡の仕様、アイテムや食べ物の得点表などを、画像付きで細かくまとめた個人の資料ページです。
出典:個人サイト / kani.no.coocan.jp /
映像Arcade Bubble Bobble (Bubble Memories series) [English Subs]
タイトー公式キャラのバブルンが、自身のデビュー作であるアーケード版『バブルボブル』を紹介するシリーズ振り返り動画です。
出典:YouTube / Bub’s Broadcast【Official】 /
- NO IMAGE批評
バブルボブル - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
1986年のアーケード版の概要と、各機種の説明書に載っている物語の違いを整理したうえで、システムや評価点・問題点、移植版の事情をまとめた日本語の総合評論ページです。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像Bubble Bobble/Puzzle Bobble - series timeline and story overview [English subs]
『バブルボブル』から『レインボーアイランド』『パラソルスター』『バブルメモリーズ』『バブルシンフォニー』、パズルボブル系までの時系列と物語のつながりを、公式キャラが解説しています。
出典:YouTube / Bub’s Broadcast【Official】 /
インタビューTaito Legends 三辻富貴朗氏 バブルボブル インタビュー
『Taito Legends』に収録された、三辻富貴朗が『バブルボブル』について語るインタビュー映像です。
出典:YouTube / live4enrica /
考察8 Surprising Facts About Bubble Bobble
『ちゃっくんぽっぷ』から受け継いだ要素など、本作のルーツや知られざる事実を8項目で紹介する記事です。書き手はRyan Lambieです。
出典:Mental Floss /
レビュー【ゲームレビュー35】「バブルボブル」で気になっていたことを調べてみた。
ゲームセンターで遊んだ体験を出発点に、特殊な泡の種類と効果、さらに数十種類あるアイテムの出現効果や条件を、本人が調べて一覧にまとめています。
出典:note / こーさんち ゲームズ /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。































