マリオカート ダブルダッシュ!!
Mario Kart: Double Dash!!


メディア
概要
『マリオカート ダブルダッシュ!!』は、任天堂が2003年にニンテンドーゲームキューブ向けに発売したレースゲームで、『マリオカート』シリーズの据置機第2作にあたる。1台のカートに2人のキャラクターが同乗し、前方の運転役と後方のアイテム担当を随時入れ替えられる「ダブルダッシュ」システムを最大の特徴とする。キャラクターごとに固有のスペシャルアイテムが用意された点も、本作ならではの要素である。
シリーズがマルチプレイ中心の対戦ゲームとして定着していく流れの中に位置し、本作では複数のゲームキューブをつなぐLAN対戦や、2人で1台を操作する協力プレイなど、多人数での遊び方が拡張された。据置機の性能を生かした立体的なコースや演出も、当時の話題となった。
評価としては、2人1組という独自のシステムやコース設計を新鮮と受け止める声がある一方、従来の1人1台の操作感からの変化に戸惑う意見も見られた。以後のシリーズには同乗システムが引き継がれなかったこともあり、コミュニティでは「シリーズの中でも異色の一作」として語られることが多い。今日でも根強い支持を持つ作品である。
記事
最新記事
ニュース『マリオカート ダブルダッシュ!!』「レインボーロード」がニンテンドーミュージックに追加。『マリオカート ワールド』フリーランモードより
7月21日、Nintendo Musicに『マリオカート ワールド』のフリーランモードで流れる楽曲16曲が追加されました。その中に『ダブルダッシュ!!』のレインボーロードとクッパキャッスルのアレンジが含まれています。記事では、レインボーロードがガードレールの少ない難コースとして知られていることも紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースMario Kart World Just Added a Game Mode From Double Dash in New Update
『マリオカート ワールド』のVer.1.6.0アップデートで、『ダブルダッシュ!!』が初出のバトルモード「ボムへいバトル」が追加されました。記事はこの公式アップデートを紹介し、モードの由来やパッチノート全文を載せています。
出典:ComicBook.com /
レビューマリオカート ダブルダッシュ!!のレビュー!唯一の2人乗りが特徴的。
シリーズ唯一の2人乗りを実際に遊んだ上で、2人乗りがレースの面白さを損なわず機能していること、カート選択やアンロック要素の充実などを評価した個人レビュー。現時点で移植・リメイクがなくSwitch 2のGCタイトル配信にも未登場であること、国内売上がシリーズ最下位である理由(ハードの不調)にも言及している。
出典:個人ブログ / 日々を楽しむゲームブログ /
攻略Double Dash kart guide
本作に登場する全カートを種類ごとに区切って性能面から解説した攻略動画。グリーンファイア系からコーチ、バギー、バレルトレイン、クッパキング、隠しカートまで章立てされており、キャラ組み合わせと合わせたマシン選びの指針になる。
出典:YouTube / An Ian /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Mario Kart: Double Dash
Nintendo Dream誌に掲載された、杉山直、高橋伸也、水木潔の3氏による長編開発インタビューの英訳です。2人乗りというアイデアの成り立ちや、念のため1人乗り版も並行して開発していたことなど、開発の内幕が詳しく語られています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGEレビュー
Mario Kart: Double Dash!! Review
発売当時にRyan Davisが書いたレビューです。基本は従来のマリオカートの延長だとしつつ、2人乗りの仕組みや作りの丁寧さ、多人数プレイの魅力を高く評価しています。
出典:GameSpot /
レビューMario Kart: Double Dash!! Review
Jonathan Mettsによるレビュー(8.5点)です。パーティーゲームとしての遊びやすさと、2人乗りの協力モードやアイテムの2個持ちが生む奥深さを、具体的に分けて論じています。
出典:Nintendo World Report /
攻略マリオカートダブルダッシュ!! オールカップツアーRTAと基本技術について
RTA in Japan 2022 Summerで本作を走った走者による解説です。オールカップツアーRTAの概要に加え、キャラやカートの選び方、スタートダッシュや手動ミニターボなどのテクニックを理由付きで詳しく説明しています。
出典:note / 黒薙 /
考察Mario Kart: Double Dash!! Is The Best Mario Kart, Right? Let's Find Out
編集部の複数ライターが担当キャラ付きで本作への評価を語り合う企画記事。2人乗り=アイテム2個持ちがもたらす戦略性を中心に、コース数やグラフィック面の弱さも含めて賛否を整理している。
出典:Nintendo Life /
考察マリオカート8での変化を踏まえて、不遇のマリオカートダブルダッシュを再評価してみる
シリーズ各作の販売本数を並べて本作だけが突出して売れなかった事実から出発し、ゲームキューブというハード環境の不遇と、スペシャルアイテムによるキャラ個性化という本作固有の達成を切り分けて再評価する論考。
出典:個人ブログ / 退屈ブレイキング /
プレイ記A Text Review of Mario Kart Double Dash
E3 2001の初公開映像から2003年の発売までを当時のファン目線で追い、期待と失望の揺れ動きを振り返りながら本作を論じた長文レビュー。同時期の任天堂タイトル(風のタクトやF-ZERO GX)との比較を通じて、本作が受けた風当たりの正体を描いている。
出典:個人ブログ / Tets' Toys and Shenanigans /
攻略Mario Kart: Double Dash!! – Unlockables, Characters, and Secrets
カップ別・排気量別の報酬一覧、隠しキャラとカートの解放条件、全16コース、運転のコツ、ショートカットや小ネタまでを一枚にまとめた総合ガイド。
出典:Mario Party Legacy /
- NO IMAGE解説
Prerelease:Mario Kart: Double Dash!!
E3出展バージョンや雑誌掲載スクリーンショットなど、公式に公開された発売前素材を時系列で整理し、製品版との差異を検証した資料ページ。
出典:The Cutting Room Floor /
レビューMario Kart: Double Dash!! Review (GameCube)
発売から数年たった2009年に、Spencer McIlvaineが改めて評価したレビューです。多人数プレイの定番としての価値やバトルモード、2人乗りの面白さを総合的に評価しています。
出典:Nintendo Life /
考察#039 『レインボーロード』(永田権太・田中しのぶ/マリオカート ダブルダッシュ!!/GC)
本作の音楽を担当した永田権太・田中(現永田)しのぶの両名に着目し、2人体制での作曲という座組みや、歴代レインボーロードの旋律を引用した構成を解説した楽曲評。ブロードバンドアダプタによる16人対戦など作品側の特徴にも触れている。
出典:個人ブログ / VGM格納庫 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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