マリオパーティ10
Mario Party 10


メディア
概要
『マリオパーティ10』は任天堂が2015年3月にWii U向けに発売したパーティゲームで、シリーズのナンバリング作品としては据置機向けの一作にあたる。開発はシリーズを長く手がけてきたエヌディーキューブが担当した。すごろく形式のボードを進みながらミニゲームで競うという基本的な遊びは踏襲しつつ、前作『マリオパーティ9』で導入された、全員が1台の乗り物に乗って一緒に進む形式を引き続き採用している。
本作の目玉として、amiiboを使う「amiiboパーティ」と、Wii U GamePadを持つプレイヤーがクッパを操作して他のプレイヤーを妨害する「クッパパーティ」が用意された。クッパ側はGamePadの画面を見ながらミニゲームで攻撃を仕掛け、テレビ画面を見る他のプレイヤーと対峙するという非対称の構図で、GamePadという二画面のハードを前提にした設計になっている。
受容としては、クッパパーティの着想やミニゲームの出来を評価する声がある一方、全員が同じ乗り物で移動する方式については、個々の判断や戦略の余地が乏しいとして賛否が分かれた。星やコインを自由に集めていた初期作を好む層からの不満は前作から引き続き見られ、シリーズの方向性をめぐる議論が語られることの多い作品となっている。
記事
読むべき記事
インタビューInterview: Nintendo and Nd Cube on Bowser, amiibo and the Pure Luck of the Dice in Mario Party 10
任天堂の担当者と開発元エヌディーキューブの西谷氏・堀田氏が、クッパパーティの成り立ちを語ったインタビュー。ゲームパッドを使ったTVとパッドの非対称な画面構成、amiiboパーティの位置づけなど、開発側のねらいが本人の言葉で説明されています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE解説
マリオパーティ10 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
『9』から変わった点(サイコロをルーレットで選ぶ方式、キノピオハウスの復活、クッパの封印解除の仕組みなど)、クッパパーティとamiiboパーティのルールを細かく整理した項目。評価点と問題点もまとめて載っています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューReview: Mario Party 10 (Wii U)
発売当時の定評ある媒体によるレビュー。テンポの良さとクッパパーティの非対称な対戦を高く評価する一方、新しい要素やコンテンツの量が物足りないと指摘し、シリーズ入門に向く作品だと結論づけています。
出典:Nintendo Life /
レビューマリオパーティ10 レビュー
マリオシリーズを専門に扱う個人ブロガーによる発売直後のプレイレビュー。クッパパーティのサイコロや勝敗のルール、amiiboパーティの遊び方、キャラクター構成、復活した2vs2ミニゲームなどをスクリーンショット付きで紹介しています。
出典:はてなブログ / カオスクライマーの日記 /
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最終更新 2026-11-04
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