マリオテニスアドバンス
Mario Tennis: Power Tour


メディア
概要
『マリオテニスアドバンス』は、任天堂がゲームボーイアドバンス向けに発売したテニスゲームである。開発は『マリオテニス』シリーズを手がけてきたキャメロットが担当し、日本では2005年に発売された。ゲームボーイカラー用『マリオテニスGB』の流れをくむ携帯機向け作品で、オリジナルキャラクターを育成するRPG風のストーリーモードと、マリオたちを使って遊べるエキシビションや対戦を組み合わせた構成である。
本作では、主人公がテニスアカデミーに入学し、練習や試合を重ねて能力を伸ばしながら大会での勝利を目指す。前作の育成要素を引き継ぎつつ、キャラクターごとの必殺技であるパワーショットを導入し、派手な演出と駆け引きを加えている。キャメロットは同時期に『マリオゴルフGBAツアー』でも同様のRPG的構成を採用しており、携帯機のスポーツ作品に物語と成長要素を持たせる路線の一作と位置づけられる。
発売当時の評価はおおむね好意的で、携帯機ながら手軽で奥行きのあるテニスの操作感や、やり込める育成モードが支持された。一方で、パワーショットがゲームバランスに与える影響や、ストーリーの短さを指摘する声もあった。育成型の構成を懐かしむファンは現在も少なくなく、後年のシリーズ作品でストーリーモードが取り入れられる際にも、本作を引き合いに語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
マリオテニスアドバンス - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
このページでは、パワーとスピードを上げるのが最適解になりがちな育成バランスを細かく検証しています。そのほか、マリオキャラが6人しかいないこと、スペシャルショットを覚えるミニゲームの難しさ、GC版と連動しないことも取り上げています。一方で、前作GBの登場人物が再び出てくることや、キャメロットらしいグラフィック、桜庭統によるBGMといった長所も整理されています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Mario Tennis: Power Tour Review
2005年の北米発売時のレビューで、評価は8.5点です。リアルさと遊びやすさのバランスや、パワーショットによる駆け引きを高く評価しています。弱点としては、必ず通らなければならないRPGモードが少し重い点を挙げています。
出典:GameSpot /
レビューMario Tennis: Power Tour Review (Wii U eShop / GBA)
2014年のWii Uバーチャルコンソール配信に合わせたレビューです。テニスとRPGを組み合わせた作りが意外なほどうまく機能していると評価しています。ストーリーモードの充実ぶりと操作の奥深さを、配信から年月が経った視点で改めて評価しています。
出典:Nintendo Life /
レビューマリオテニスアドバンス - 好き勝手にゲームレビュー(@wizard-T)
マリオキャラの少なさや短いストーリー、他機種と連動しないことなどの不満を認めています。そのうえで、ミニゲームで魔球を習得していく「超次元テニス」の魅力を、『テニスの王子様』にたとえて熱心に語る個人のレビューです。
出典:カクヨム / wizard-T /
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最終更新 2026-11-12
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