マリオテニス フィーバー
Mario Tennis Fever


メディア
概要
『マリオテニス フィーバー』は、キャメロットが開発し任天堂が2026年2月12日に発売したNintendo Switch 2用のテニスゲームである。『マリオテニス』シリーズの約8年ぶりの新作で、特殊能力を持つ30種類の「フィーバーラケット」と38人のプレイアブルキャラクターを特徴とし、ストーリーモードやミッション、トーナメント、Joy-Conを振って遊ぶスイングモードなども収録する。
Metacriticでは76点前後の「おおむね好評」で、近年のシリーズ作を上回る水準とされる一方、テニス以外の要素に物足りなさを指摘するレビューもある。ファミ通クロスレビューは9・8・9・8点で、国内ではフィーバーラケットの駆け引きや一人用コンテンツの充実が評価された反面、ストーリーモードの短さを挙げる声も見られる。国内初週の推定販売本数は約4万本だった。
発売後は3月の更新データでキャラクターやラケットの性能が調整され、7月16日の無料アップデートでは『スーパーマリオギャラクシー』をモチーフにしたコートやラケット、5色のチコが追加されたほか、離れたフレンドとのおすそわけ通信にも対応した。
記事
最新記事
ニュースJoin the Mario Tennis Fever Open October 2026
任天堂公式のオンライン大会「Mario Tennis Fever Open October 2026」が10月24日に開催されることを告知する記事。ルール(シングルス、フィーバーラケット全種使用可、スタジアムコート(芝))、エントリー期間、上位4名の決勝を配信することがまとめられている。
出典:Nintendo(任天堂公式・米国) /
考察マリオテニスフィーバーの今後改善してほしいことまとめ - しろまの考察ノート
Ver.1.1.1が出た後の対戦環境を振り返り、コートの当たり判定バグ、試合開始前に動けてしまう不公平、ランクマッチの内部レートの偏り、ダブルスでキャラが被れない制限などを深刻度ごとにランク分けし、改善案と一緒に整理したもの。
出典:はてなブログ / しろまの考察ノート /
アプデMario Tennis Fever Version 1.1.0 Out Now, Here Are The Full Patch Notes
無料の大型アップデートVer.1.1.0の全パッチノートをまとめた記事。『スーパーマリオギャラクシー』をテーマにしたギャラクシーコートと専用のスペシャルマッチ、新しいブラックホールラケット、チコの新色、マリオのクラシック衣装、おすそわけ通信とゲームチャットでの対戦への対応、キャラやラケットの性能調整が載っている。
出典:Nintendo Life /
ニュースMario Tennis Fever Hasn't Sold 1 Million Copies Yet, And That's No Surprise At $70
任天堂の決算資料で、100万本を超えたタイトルの一覧に本作が含まれていなかったことを伝える記事。発売から約3か月の時点でミリオンに届いていないとみられ、70ドルという価格が響いた可能性を論じている。
出典:OpenCritic(TheGamer記事の転載) /
読むべき記事
プレイ記最新作『マリオテニス フィーバー』先行プレイ。最高にカオスな”激ヤバテニスパーティーゲーム”だった。テニスなのにHPゲージが存在、パックンフラワーが咲き乱れる、大量のカバ(?)乱入──災厄級のギミックと、コート上の読み合いに爆笑するしかない
HPゲージとフィーバーショットが加わったことで、テニスの読み合いが格闘ゲームのような緊張感に変わったと、先行プレイで味わった驚きを軽快に伝える記事。30種類のフィーバーラケットのギミックと、ワンダー要素でコートそのものが暴れ出すワンダーコートマッチのカオスぶりを紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー【レビュー】マリオテニス フィーバーが想像とは全然違うゲームだった…!!
見た目は派手でも本質は「テニス」の読み合いだとして、フィーバーショットを打ち返して攻守が入れ替わる熱さ、半オートで初心者にやさしい操作、ベビィマリオが主人公のストーリーモードの学習の流れを評価している。開発のキャメロットのマリオ愛にも触れたレビュー。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
解説マリオテニスフィーバー発売!前作エースからの変更点まとめ。
フラットショットの同時押し操作の復活、トップスピン→フラットやフラット→フラットのカウンター、スマッシュへの返し方、ロブとドロップのワンボタン化、後方レシーブの強化など、前作『エース』からのシステム変更を、操作説明に書かれていない仕様も含めて実戦目線で解説している。
出典:はてなブログ / しろまの考察ノート /
レビューReview: Mario Tennis Fever (Switch 2) - Slim For Singles, But An Addictive Core Gives It Online Legs
過去作の派手なギミックが苦手だった筆者が、ひとりで遊ぶ分には中身が薄いと指摘しつつ、手触りの良い対戦の核とオンライン対戦の中毒性を評価した本格レビュー。
出典:Nintendo Life /
レビュー【レビュー】マリオテニス フィーバー
ストーリーモードのアカデミー部分がチュートリアルに寄りすぎていて、ベビィマリオしか操作できない点を課題に挙げている。一方で、設置型・自己強化型などフィーバーラケットの種類ごとの立ち回りや対策が生む展開の幅、前作より充実した一人用コンテンツを評価している。
出典:はてなダイアリー / Game's Wolves /
批評It's time for Nintendo to free the RPG geniuses at Camelot from Mario sports games
本作は発売時点でモードがそろい、前作より技術的にも向上した手堅い「7点のゲーム」だと評価する批評。そのうえで、RPGで実績のある開発元キャメロットがマリオスポーツ作品を作り続けている現状に疑問を投げかけている。
出典:The A.V. Club /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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