Marvel 1943: Rise of Hydra


メディア
概要
『Marvel 1943: Rise of Hydra』は、『Uncharted』シリーズで知られるエイミー・ヘニングが率いる Skydance New Media が開発するシングルプレイヤー向けアクションアドベンチャーである。Marvel Games との共同企画で、舞台は第二次世界大戦下のドイツ占領下パリ。キャプテン・アメリカと1940年代のブラックパンサーであるアズーリを軸に、ハウリング・コマンドーズのガブリエル・ジョーンズ、ワカンダのスパイであるナナリを加えた4人を、場面ごとに切り替えて操作する構成が示されている。
企画は2021年10月に発表され、2024年3月の Epic Games「State of Unreal」でタイトルと、Unreal Engine 5.4 のリアルタイム描画によるストーリートレーラーが公開された。当初は2025年発売予定だったが2026年初頭へ、2025年11月にはさらに「2026年初頭以降」へ延期。2026年6月には Paramount Games Studio のショーン・キッテルセンが、開発は継続しプレイ可能な状態にあるとしつつ、発売は早くても2027年になるとの見通しを述べている。対応機種は PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC で、販売は Plaion が担当する。
注目点は、ヘニングが手がけるキャラクター主導の物語と、史実を背景にしたマーベル作品という組み合わせにある。立場の異なるロジャースとアズーリの関係、複数の主人公を切り替える構成がどう機能するかが焦点となる。度重なる延期については、少人数体制で AAA 級の品質を目指すための判断だと説明されている。
記事
最新記事
ニュースMarvel 1943: Rise of Hydra will launch in 2027 at the earliest
発売時期が「早くても2027年」へ再延期されたことを報じる記事。Paramount Games Studio の Shawn Kittelsen は、ビルドは既にプレイ可能な状態にあり、同種のAAA作品と比べて少ない人員・リソースで目標品質に到達させるため時間をかけていると説明している。
出典:Gamereactor /
ニュースMarvel 1943: Rise Of Hydra Gets Exciting Official Update Alongside New Star Wars Project
Skydance Interactive と Skydance New Media を統合した Paramount Games Studio の発足に伴い、本作が引き続き開発中であることが確認された。Amy Hennig は Skydance New Media の共同代表から新スタジオのクリエイティブディレクターへ役割を移している。
出典:ScreenRant /
読むべき記事
開発秘話Marvel 1943: Rise of Hydra by Skydance New Media | State of Unreal | GDC 2024
GDC 2024 の State of Unreal で Amy Hennig と Skydance New Media チームが登壇したセッションの公式アーカイブ。Nanite Tessellation やボリュメトリック描画、4Dスキャンと MetaHuman を組み合わせた俳優の再現など、本作の映像を成立させている技術と制作手法を開発者自身が解説する。
出典:Epic Developer Community /
映像Marvel 1943: Rise of Hydra | Story Trailer
占領下のパリを舞台に、若きスティーブ・ロジャースと1943年のブラックパンサーであるアズーリを軸とした物語を提示する公式ストーリートレーラー。ゲーム内エンジンで作られた映像で、本作が掲げる映画的な演出の水準を直接確認できる。
出典:YouTube /
インタビューAmy Hennig reveals new Marvel 1943: Rise of Hydra details and concept art
Amy Hennig が語った物語の骨格をまとめた記事。映画版より未熟なスティーブ・ロジャースを描くこと、1943年のワカンダが密林に守られ外界から隠れた不干渉の国として設定されていること、そこが戦争に巻き込まれていく構図が説明されている。
出典:Video Games Chronicle /
解説Marvel 1943: Rise of Hydra just revealed the Unreal Engine 5.4 tools everyone will want
本作のデモで使われた Unreal Engine 5.4 の機能を一つずつ解説した記事。Nanite Tessellation、Heterogeneous Volumes、Sparse Volume Textures、MetaHuman Animator と4Dスキャンの組み合わせが、それぞれ何を可能にしているかを整理している。
出典:Creative Bloq /
インタビューThe Biggest Marvel Game Of The Year Just Got A Huge Update
アズーリ役の Khary Payton への取材記事。原作コミック『Captain America/Black Panther: Flags of Our Fathers』を下敷きにした二人の緊張関係と、家族がソファに並んで観ていられるような作品にしたいという制作側の狙いを、演者の言葉で伝えている。
出典:Inverse /
批評Marvel 1943: Rise Of Hydra Realism Needs To Be More Than A Gimmick
本作のフォトリアルな映像を出発点に、写実性そのものを目的にした表現が作品固有の美術的個性を痩せさせるのではないかと論じたコラム。『風のタクト』『Ghost of Tsushima』などを対置し、技術的完成度と芸術的意図は別物だと主張する。
出典:TheGamer /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













