Marvel: Ultimate Alliance 2

メディア
概要
『Marvel: Ultimate Alliance 2』は、2009年にアクティビジョンから発売されたマーベルコミックス原作のアクションRPGである。2006年の『Marvel: Ultimate Alliance』の続編にあたり、多数のマーベルヒーローから4人のチームを編成し、見下ろし型の視点で敵と戦う。主要機種版はヴァイキャリアス・ヴィジョンズが開発し、その他の機種向けには別スタジオによる版も制作された。
物語はコミックのイベント「シークレット・ウォー」と「シビル・ウォー」を下敷きにしている。超人登録法をめぐってヒーローたちが対立する展開が描かれ、中盤ではアイアンマン率いる登録賛成派とキャプテン・アメリカ率いる反対派のどちらにつくかを選び、その選択によって展開の一部が変化する。新要素として、2人のキャラクターの能力を組み合わせて放つ「フュージョン」が導入され、組み合わせごとに異なる演出が用意されている。
発売当時の評価はおおむね好意的で、原作イベントを題材にした物語や、フュージョンによる協力プレイの爽快感が評価された。一方で、前作に比べて育成要素が簡略化された点や、登場キャラクター数の変化を惜しむ声もあった。2016年には現行機とPC向けに再発売されたが、その後配信を終了している。シリーズは2019年に任天堂から『Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order』として継続した。
記事
最新記事
映像Marvel Ultimate Alliance 2 Was PEAK Marvel…
2009年に出た本作がなぜ今も通用するのかを振り返る動画。Marvel's Avengers、MUA3、Spider-Man、Marvel Rivalsといった最近のマーベルゲームとも比べている。
出典:YouTube / MrFrostyFlamez /
批評Marvel Ultimate Alliance 4 Needs to Happen Now More Than Ever
1作目と2作目はチームを組んで遊ぶ楽しさで評価されたのに、MUA3はSwitch独占で伸び悩んだと整理している。そのうえで、マルチ機種で出すMUA4を今こそ作るべきだと主張する論説。
出典:ComicBook.com /
レビューMarvel Ultimate Alliance 2 Review (Xbox 360)
Xbox 360版を今プレイし直した個人レビュー。原作コミックの「Secret War」と「Civil War」を1本の筋にまとめた構成を中心に、前作との違いを具体的に評価している。
出典:Substack / Richard Alexander /
読むべき記事
インタビューThe Story of "Marvel: Ultimate Alliance 2"
ゲームディレクターのDan Tanguayが、Ravenと話し合って残すと決めた3本柱(大人数のヒーロー、4人協力、手軽さ)を語っている。新要素のフュージョンや、原作と違う3幕構成、陣営選択がゲームにどう影響するかも説明している。
出典:CBR /
映像A Flawed but Satisfying Sequel | Marvel Ultimate Alliance 2: Retrospective Review
1作目の回顧動画に続く2作目の回顧レビュー。開発の経緯、前作と比べて良くなった点・悪くなった点、全体の評価を順に取り上げている。
出典:YouTube / Always Nerdy /
- NO IMAGEレビュー
Marvel Ultimate Alliance 2 Review
マーベルとゲームの両方が好きなレビュアーの評。登録法をめぐる陣営選択という物語の作りを評価しつつ、前作と比べた遊びの物足りなさを率直に書いている。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEインタビュー
Marvel Ultimate Alliance 2 Developer Interview - Choose Your Side
Dan Tanguayに発売前に聞いたインタビュー。音声ログや大量の資料(ドシエ)で背景設定を伝える仕組みや、協力プレイの設計について答えている。
出典:Co-Optimus /
開発秘話Vicarious Visions Duo On Stepping Up For Marvel Ultimate Alliance 2
携帯機版の開発で知られたVicarious Visionsが、初めて主力のXbox 360/PS3版を任された経緯をクリエイティブディレクターらが語る。他機種版の開発会社をまとめる責任や、大量のキャラを3Dで作る難しさにも触れている。
出典:Game Developer /
レビューReview: Marvel Ultimate Alliance 2 (Wii)
Wii版の詳しいレビュー。モーション操作が減ったこと、パワーや能力値の整理、ブーストメダル制の導入など、前作からシステムがどう簡略化されたかを具体的に検証している。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE攻略
Marvel: Ultimate Alliance 2 - XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
実績全58項目の一覧に加え、周回の進め方、陣営を選ぶ場面、ジーン・グレイを使った攻略、フュージョン実績の効率的な稼ぎ方といった具体的な手順を日本語でまとめている。DLCの配信がすでに終わっていることへの注意もある。
出典:Xbox360 実績解除スレまとめ @wiki /
- NO IMAGEレビュー
Co-Optimus - Review - Marvel Ultimate Alliance 2 Co-Op Review
協力プレイの観点からのレビュー。キャンペーンを約7時間でクリアした実測値を挙げ、パワーが4種に減ったことなどRPG要素の簡略化を前作との比較で具体的に批判している。
出典:Co-Optimus /
- NO IMAGEレビュー
Marvel: Ultimate Alliance 2 Review
Kevin VanOrdによるWii版のレビュー。豪華なキャラとフュージョン攻撃の見た目は評価しつつ、狭いレベル設計、AIの出来、カメラの不具合、意味の薄いモーション操作を厳しく指摘している。
出典:GameSpot /
解説Marvel Ultimate Alliance: A History Of The Series
X-Men LegendsやRavenのAlchemyエンジンの話から始めて、Ultimate Allianceシリーズの成り立ちと各作品の位置づけを振り返る解説記事。
出典:Comic Years /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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