開発元
Simtex、Take-Two Interactive
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / DOS / Mac

メディア

概要

『Master of Orion』は1993年にSimtexが開発し、MicroProseから発売されたターン制の宇宙4Xストラテジーである。銀河を舞台に、複数の異種族が惑星の植民・研究開発・外交・艦隊戦を通じて覇権を争う。プレイヤーは種族を選び、星系を探索して植民地を広げ、技術ツリーを進めながら他種族との関係を調整していく。

1990年代前半は文明シミュレーションや宇宙戦略ゲームが相次いで登場した時期にあたり、本作もその流れのなかで登場した。とくに、艦船の船体・武装・装備を自分で組み合わせて設計する仕組みと、研究分野ごとに選択を重ねる技術体系が特徴として挙げられる。銀河の大きさや種族数などを設定して毎回異なる盤面で遊べる点も、繰り返し遊ばれる要因となった。

発売当時から欧米のPCゲーム誌で戦略性の高さが評価され、その後の宇宙4Xストラテジー、いわゆる「スペースオペラ系ストラテジー」の代表作の一つとして参照されることが多い。「4X」という呼称そのものが本作のレビューを機に広まったとされる点でも、ジャンル史上の位置づけが語られる作品である。シリーズは続編や2016年のリブート作へと続き、旧作もデジタル配信で入手できる状態が保たれている。

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最終更新 2026-11-12

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