開発元
NGD Studios
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Master of Orion』は、1993年にSimtexが開発し、MicroProseがMS-DOS向けに発売した宇宙を舞台とするターン制ストラテジーゲームである。プレイヤーは個性の異なる複数の種族から一つを選び、銀河の探索、惑星への植民、技術研究、宇宙船の設計、外交と戦争を通じて覇権を目指す。勝利条件は他勢力の征服のほか、銀河評議会の選挙で盟主に選ばれることでも達成できる。

本作は、宇宙を舞台にした帝国経営型の戦略ゲームの代表作として知られる。米誌Computer Gaming Worldに掲載された本作のプレビュー記事で、ライターのアラン・エムリックが「eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate」を略して「4X」と呼んだことが、ジャンル名の由来とされている。設計はスティーブ・バーシアが手がけ、スライダーで研究や生産の配分を調整する簡潔な仕組みが特徴である。

発売当時から評価は高く、戦略ゲームの名作として長く語られてきた。その後シリーズ化され、1996年の『Master of Orion II: Battle at Antares』、2003年の『Master of Orion III』、2016年のリブート版が発表されている。後の宇宙4X作品にも大きな影響を与えたとされ、現在もデジタル配信で遊ぶことができる。

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最終更新 2026-10-31

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