Endless Space 2


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概要
『Endless Space 2』は、フランスの開発スタジオ Amplitude Studios が手がけた 4X ストラテジー(探索・拡張・開発・征服)ゲームで、2017 年に PC 向けに正式リリースされた。銀河を舞台にターン制で星系を植民し、研究・外交・艦隊戦を進めながら勝利条件を目指す作品である。同スタジオの『Endless Legend』『Dungeon of the Endless』と共通の「Endless」世界観を共有し、その宇宙編に位置づけられる。
開発は早期アクセス期間を経て進められ、コミュニティからの意見を取り入れる仕組みが活用された。派閥ごとに大きく異なるプレイ方針が与えられている点、政党と選挙によって帝国の政策が変動する政治システム、テキストベースのクエスト群による物語演出などが特徴として挙げられる。リリース後は複数の拡張とアップデートが加えられ、海賊勢力や新種族、大規模な脅威などが追加された。
評価面では、様式化されたアートワークと音楽、種族ごとの個性の描き分けが好意的に受け止められ、4X ジャンルの中でも雰囲気づくりに秀でた作品として語られることが多い。一方で、ターン後半の管理負荷や戦闘の自動処理的な性格については賛否が分かれてきた。日本語対応が行われたこともあり、国内でも一定のプレイヤー層に支持されている。
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最新記事
ニュースAmplified 2026 – Celebrating 15 Years!
スタジオ15周年のイベント「Amplified 2026」の告知です。全作品のプレイ時間で解放されるストレッチゴールの報酬として、Endless Space 2の無料DLC(数量限定)が用意されました。あわせて、CaptainCobbsら有志Modderと組んで本作の改善を続けていることも伝えています。
出典:Amplitude Studios(AMPLIFIERS公式ブログ) /
アプデCommunity Update Out Now
有志と共同で作った大型の「Community Patch」(1.5.75)が公開ベータを終え、正式アップデートになったことを知らせる告知です。AIの艦隊攻撃の不具合やターン進行が止まる問題の修正、バランス調整、多数のバグ修正が並んでいます。
出典:Amplitude Studios(AMPLIFIERS公式ブログ) /
読むべき記事
レビューEndless Space 2: The Kotaku Review
StellarisやMaster of Orionのリブートが並ぶ宇宙4Xの中でも本作が抜けていると評価するレビューです。見た目が地味で操作画面も無骨という、このジャンルにありがちな弱点を、洗練されたUIと分かりやすい情報設計で覆したと論じています。
出典:Kotaku /
レビューEndless Space 2 review
Chris Thursten氏による正式版レビューです。宇宙4Xとして一番広くも深くもないが、雰囲気と見た目の美しさで最も心地よく遊べる作品だと評しています。一方で、ポテンシャルを発揮するにはまだ時間が必要だとも指摘しています。
出典:PC Gamer /
プレイ記Endless Space2を3日のフリープレイ期間中に46時間くらい遊んでしまった
無料プレイ期間に46時間遊んだ筆者が、調査→開拓→外交→成長という流れに沿ってシステムを日本語で丁寧に解説しています。勢力ごとの入植船の違い(UnfallenのVine、VodyaniのARK、Lumerisのダスト入植)や、戦略資源の用途まで具体的にまとめています。
出典:はてなブログ / Take my soul モヤモヤ編 /
- NO IMAGEレビュー
Endless Space 2 Review
植民地を中心に回る経済の仕組み、交易路や市場といった要素を取り上げ、複雑なシステムを段階的に理解できるよう工夫されている点を評価しています。アドバイザーによるチュートリアルにも触れ、宇宙4Xとしては入りやすい作品だと位置づけています。
出典:GameSpot /
考察エンドレススペース2 種族雑感
300時間以上遊んだ筆者が、各勢力を「楽だった順」と「初心者おすすめ順」でランク付けしています。ユナイテッドエンパイア、ヴォディヤニ、アンブラル、ヒッショーなどについて、自分で使ったときの手触りと、敵に回したときの厄介さを書き分けています。
出典:note / 八雲 長月 /
攻略Cravers 攻略メモ - Endless Space 2
Cravers(星を食い尽くす勢力)の特性を解説した攻略メモです。惑星が枯渇していく仕組み、他種族を奴隷化したときの出力補正、Militarists政権のもとで和平を申し出られない縛りなどを数値付きで整理し、侵略を続ける前提の遊び方を考察しています。
出典:What a Wonderful Game(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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