クインティ
Mendel Palace


メディア
概要
『クインティ』は、1989年にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用のアクションパズルゲームである。開発はゲームフリークが担当しており、同社にとって初めて世に送り出したゲーム作品として知られる。北米では1990年にハドソンから『Mendel Palace』のタイトルで発売された。プレイヤーは主人公の少年を操作し、敷き詰められた床パネルをめくって敵を弾き飛ばし、壁に叩きつけて倒しながら面をクリアしていく。パネルの返し方や敵の位置取りを考える必要があり、アクションとパズルの要素を組み合わせたゲーム性が特徴である。
ゲームフリークは、田尻智が主宰していた同名のゲーム攻略同人誌を母体として生まれた会社であり、本作はその同人サークルがゲーム開発へと踏み出した最初の成果にあたる。キャラクターデザインには杉森建が関わっており、のちに『ポケットモンスター』シリーズを手がける主要メンバーが制作に参加していた点で、同社の原点となる作品と位置づけられている。
発売当時は大きなヒット作というわけではなかったが、テンポのよい独自のパネル操作や可愛らしいキャラクターは一部のプレイヤーから好意的に受け止められた。後年、ゲームフリークが『ポケットモンスター』で世界的な成功を収めたことで、その出発点となった作品として改めて注目を集め、レトロゲームファンの間で語られる機会が増えている。
記事
最新記事
映像【クインティ(FC)】ノーコンテニュークリア・後編【東北きたん・ずんだもん実況】
Switch Online版のファミコン『クインティ』を、東北きりたんとずんだもんの音声で解説しながらノーコンティニューでクリアする動画の後編です。前編へのリンクも概要欄にあります。
出典:YouTube / hatehate games /
ニュース『パックマン』『ドルアーガの塔』が「ファミリーコンピュータ Nintendo Classics」に追加。ゲームフリークの処女作『クインティ』も
任天堂が「ファミリーコンピュータ Nintendo Classics」に『クインティ』『ドルアーガの塔』『パックマン』を追加したことを伝える記事です。『クインティ』はパネルをめくって敵を倒すアクションパズルで、田尻智氏がディレクションしたゲームフリークの処女作だと紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像talk about ~Mendel Palace~(Quinty) original "flipping" action, Game Freak's creative roots
『クインティ/Mendel Palace』を語りで振り返るレトロゲーム解説動画です。公式の開発キットを使わずに作られた経緯、パネルめくりの仕組み、北米版との違い、セーブがないなどの欠点、ゲームフリーク法人化への影響までを取り上げています。
出典:YouTube / ~passive listening~ Retroy Game Talking Room /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Quinty (Mendel Palace) – 2014 Developer Interview
杉森建氏と増田順一氏が、ゲームフリーク最初のゲーム『クインティ』の制作を振り返る2014年インタビューの英訳です。同人時代の開発環境、ナムコに持ち込んだ理由、ドット絵や音楽の苦労が語られています。
出典:shmuplations /
開発秘話【公式】イラストメイキング第四弾 杉森建 × クインティ【#ゲームフリーク ひみつきち#15】
杉森建氏が、初めてドット絵とキャラクターデザインを担当したクインティを色紙に描き下ろす公式映像です。描いている間、アートディレクターの海野氏と当時の制作現場の話をしています。
出典:YouTube / ゲームフリーク公式チャンネル /
- NO IMAGEレビュー
Mendel Palace
日本版『クインティ』と北米版『Mendel Palace』の物語・ステージ構成・調整の違い、全100面の構成、敵人形ごとの特性を詳しく分析した英語の総合レビューです。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE解説
クインティ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
開発機材を自作するところから始まった同人時代の経緯や、ナムコ・KIDとの手直しの話に加え、全パネルの効果、全ステージの敵の挙動、評価点と問題点、余談までを網羅した日本語の総合ページです。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
批評クインティ
当時遊んでいた筆者が『ナムコットコレクション』で再プレイし、アイテムがすべて床下に隠れていることや時間切れ後の敵の猛攻を挙げています。暗記が前提の高難度ぶりと、中断セーブで遊びやすくなる点を率直につづったエッセイです。
出典:note / keigo /
- NO IMAGE攻略
クインティ - 簡単そうに見えて難しいゲーム
個人ブログによる攻略・紹介記事です。全100面の構成、コンティニューの仕様、各パネルの効果、敵の種類を整理し、ラスボスのクインティ戦での変身魔法への対処まで解説しています(2026年4月に更新)。
出典:キユコブ /
音楽素晴らしきゲーム音楽の世界[34]クインティ
増田順一氏が手がけたクインティのBGMを、ゲーム雑誌の付録サントラの思い出とともに語るnoteです。ムーンパネル取得時やボーナスステージの曲がなぜ印象に残るのかを書いています。
出典:note / 竹乃子椎武 /
プレイ記第165回 クインティ
ファミコン世代の筆者による回想記です。5×7のパネルと多層構造の仕組み、スイマーなど個性的な敵、高速化する裏面の厳しさ、サンパネルの位置を覚えると一気に攻略できる奥深さを語っています。
出典:はてなブログ / やっぱりゲームが好き! /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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