マーセナリーズラメント 銀狼と巫女を廻る七つ星
Mercenaries Lament: Requiem of the Silver Wolf


メディア
概要
『マーセナリーズラメント 銀狼と巫女を廻る七つ星』は、日本のインディーデベロッパーであるライドオンが手がける「マーセナリーズ」シリーズに連なるシミュレーションRPGである。クォータービューのマップ上でユニットを動かすターン制の戦術バトルを軸とし、高低差や向きを意識した位置取り、ジョブやクラスの育成といった要素を備える。傭兵を中心に据えた物語は、タイトルにある銀狼と巫女をめぐって展開する。
シリーズはスマートフォン向けの『マーセナリーズサーガ』から始まり、その後『マーセナリーズウィングス』『マーセナリーズブレイズ』などを経て、家庭用ゲーム機やPCにも展開してきた。1990年代の『タクティクスオウガ』や『ファイナルファンタジータクティクス』に代表される、クォータービュー型SRPGの流れを汲む作風を、手頃な価格とコンパクトな規模で提供してきたシリーズとして知られる。本作もその系譜にある一作で、Nintendo SwitchやPCなどで展開されている。
ユーザーの間では、往年の戦術SRPGを思わせる手触りや育成の自由度、遊びやすいボリュームが好意的に受け止められている。一方で、演出面やシステムの洗練度を大作と比べて物足りないとする声もある。総じて、ジャンルの愛好者に向けた堅実な作品として一定の支持を得ている。
記事
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ニュース敵と味方が一手ずつ動く緊張感を体験 「マーセナリーズグレイス」を 東京ゲームダンジョン14に出展
本作の後継となるシリーズ8作目『マーセナリーズグレイス』を、2026年10月31日の東京ゲームダンジョン14に出展するという公式発表。会場では試遊とノベルティ配布を行う。Switch/PS5版は2026年11月、Steam版は2027年初頭に発売するという新しいスケジュールも示された。
出典:@Press / ライドオンジャパン /
入門マーセナリーズシリーズはどの順番で遊ぶといい?ストーリーの繋がりは?
続編グレイスの発表を受けて2026年9月に更新された、シリーズの遊ぶ順番ガイド。各作品の物語はつながっていないと説明したうえで、ラメントを4番目に勧めている。理由として宝玉・降臨(アドベント)・完全オートバトルといった新要素と、過去作を遊んだ人にはニヤリとできる場面があることを挙げている。
出典:ゲームウォークスルー(個人ブログ) /
ニュース「マーセナリーズサーガ」シリーズ8作目 『マーセナリーズグレイス』を2026年11月に発売予定
ラメントから約3年ぶりとなるシリーズ8作目『マーセナリーズグレイス 黒い羽根と黄金の右腕』の正式発表。PS5/Switch/Steam向けのダウンロード作品として2026年11月ごろの発売を予定している。味方1部隊と敵1部隊が交互に動く「一手交代制」を新たに採用し、主人公スワンと女王ベルタの物語であることも明かされた。
出典:@Press / ライドオンジャパン /
読むべき記事
レビュー【マーセナリーズラメント 銀狼と巫女を廻る七つ星】クリアした感想・評価|すけブロ
最高難易度マニアックで、やり込み要素の試練の迷宮まで遊び切ったうえでの総評。定価2,000円+税で4種類のエンディングと50〜60時間のボリュームがあるコスパの良さを評価している。一方で、4周する必要がある周回のつらさ、育成の自由度の低さ、クラスチェンジのたびに装備が外れる手間などを具体的に挙げている。
出典:すけブロ(個人ブログ) /
レビューPS5「マーセナリーズラメント 銀狼と巫女を廻る七つ星」評価・感想・レビュー
シリーズを遊び続けてきたファンが、PS5版を約35時間でクリアした後に書いたレビュー。13個の宝玉集めによる真エンディング、戦闘のないサブストーリー、降臨システムなどの変更点を、ほぼ変化のなかった前作リバースと比べて新鮮だったと評価している。分岐までの10話を毎周やり直す周回の負担や、ボイスがない点を不満に挙げている。
出典:BLUETALK劇場 ゲーム館(個人ブログ) /
レビューReview: Mercenaries Lament: Requiem of the Silver Wolf (Nintendo Switch)
疫病が広がる世界と、100日後の死を告げる死神という設定を、ペストの時代の「死の舞踏」の芸術になぞらえて読み解いた批評的なレビュー。その上で、戦闘システムや敵の流用など、シリーズとして進化していない点を厳しく指摘している。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEレビュー
【マーセナリーズラメント 銀狼と巫女を廻る七つ星】丁寧に作られたタクティカルSRPG!クラスチェンジしながらの育成や自由な装備合成が楽しめる!
PS5版を初めて遊んだ人による評価で、システムの解説が詳しい。ヘイトの見える化、降臨による連携攻撃、リーダースキル、装備合成での特殊効果の継承、AIオート戦闘の使い勝手などを、スクリーンショットとプレイ動画付きで紹介している。
出典:New+ゲームレビュー(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
マーセナリーズラメント|クリア後評価・クリア時間や感想
クリア後の視点で、周回で引き継げる要素、エクストラバトルなどのやり込み要素、ルート分岐の印象をまとめた評価。シンプルさは初心者向けの長所だが、育成の幅や地形の駆け引きは物足りないと分析している。
出典:たまもんブログ(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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