Tom Clancy's EndWar


メディア
概要
『Tom Clancy's EndWar』は、ユービーアイソフト上海スタジオが開発し、2008年にXbox 360とPlayStation 3向けに発売されたリアルタイムタクティクスである。のちにPC版や携帯機向けのバージョンも展開された。最大の特徴は音声コマンドによる部隊指揮で、マイクを通じて「ユニット1、目標地点Aへ移動」といった定型の命令を発声し、戦車や歩兵、ヘリなどの部隊を操作できる。家庭用ゲーム機では扱いにくいとされてきた戦略ゲームを、パッド操作と音声入力の組み合わせで遊びやすくする試みとして注目された。
舞台は近未来で、ミサイル防衛網の完成によって核抑止が崩れた後の第三次世界大戦が描かれる。プレイヤーはアメリカ、欧州連邦、ロシアの三勢力から一つを選び、各地の戦場で勝敗を争う。トム・クランシー名義のシリーズらしく、軍事技術や国際情勢を下敷きにした設定が採用されている。オンラインでは、多数のプレイヤーの戦果が世界規模の戦線に反映されるモードも用意されていた。
評価面では、音声認識の精度と操作感が新鮮で直感的だと好意的に受け止められた一方、ユニットの種類や戦術の幅が限られ、長く遊ぶと単調に感じられるという指摘もあった。音声操作型の戦略ゲームとしては珍しい存在であり、意欲的な実験作として記憶されている。
記事
読むべき記事
インタビューEndWar: An After Action Report - VideoGamer
発売から半年後、クリエイティブディレクターのマイケル・デ・プレイター氏が本作を振り返ったインタビューです。コンソールでも遊びやすく没入感のあるRTSを作れたことを成果に挙げています。一方で、シングルプレイとストーリーを軽視したこと、コンソール向けに単純化しすぎたことを「判断ミス」として認めています。
出典:VideoGamer /
- NO IMAGEレビュー
Tom Clancy's EndWar Review
ヘッドセットで部隊に声で命令するシステムと映画的な演出が、指揮官としての臨場感を生んでいると評価しています。その一方で、3陣営の差が小さいこと、ユニット相性が単純すぎること、キャンペーンに物語がないことを率直に指摘しています。
出典:GameSpot /
映像A Top Player's REAL Retrospective of Tom Clancy's EndWar
オンラインの上位プレイヤーだった投稿者による約25分の回顧動画です。開発経緯・ストーリー・ユニットと陣営バランス・コマンドポイントのほか、オンラインのTheater of War、ガンシップラッシュなどの対戦文化やコミュニティまで章立てで解説しています。
出典:YouTube / ICECOLDSNAKE /
レビューEndWar Review: Ubisoft's Speak Friendly RTS Is Like War For Dummies
ユニットの相性が硬直的で取れる行動も攻撃と撤退程度しかなく、「洗練されているが浅い」体験だと批判しています。その上で、マルチプレイの持続型世界マップと部隊育成は対戦を面白くしていると評価しています。
出典:Game Informer /
レビュー【レビュー】エンドウォー
PS3版の日本語版を、PlayStation Eyeをマイク代わりにして遊んだ親子対話形式のレビューです。日本語ボイスコマンドの認識精度の高さや、部隊番号などの数字は英語で発音する必要がある点など、実際に遊んだ感触を項目別の点数付きで伝えています。
出典:アメブロ / 旧・鋼鉄親子でゲーム漬け!(メカマスター) /
- NO IMAGEレビュー
エンド ウォーレビュー(評価) :: PlayStation mk2
PS3版のユーザーレビューをまとめたページです。ボイスコマンドの快適さを高く評価する一方、育てた部隊がWMDで消滅する理不尽さや、発売数か月でオンラインが過疎化したことなど、やり込んだ人ならではの不満も具体的に挙げられています。
出典:PlayStation mk2(個人運営のユーザーレビューサイト) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
- 「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。













