メタルブリンガー
Metal Bringer


メディア
概要
『メタルブリンガー』は、アルファウィングが開発しPLAYISMが販売したローグライトアクションゲームである。2025年3月12日にPlayStation 5とPC(Steam)向けに配信され、価格は1980円だ。主人公は1000年の眠りから目覚めた少女スーリアで、人型アンドロイド「レイバー」と大型重機「アームズ」を操り、押し寄せる大量の敵をなぎ倒していく。周回のたびに機体とパーツを組み替えて強くなる成長の流れが特徴である。
本作は2022年の『サムライブリンガー』に続く「ブリンガー」シリーズの2作目で、舞台を和風の世界からSFの世界に移した。2023年8月にSteam向けとして発表された当初は2024年発売の予定だったが、その後PS5版の発売も決まり、体験版の公開と更新を重ねて2025年3月の発売となった。
発売後のユーザー評価はおおむね良好である。Steamでは1000件を超えるレビューの約87%が好評で、評価は「非常に好評」となっている。PlayStation Storeの平均評価も5段階中4点台後半と高い。メディアのレビューでは、短い時間で強くなったと実感できる成長の速さや、多数の敵を蹴散らす爽快感、カスタマイズの奥深さが評価された。一方で海外向けの翻訳の粗さや、エフェクトとUIの見づらさを指摘する声もある。販売面では、前作の倍の価格ながら前作を上回るペースの好調なスタートだったとパブリッシャーが明かしており、特に米国で売れたという。
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読むべき記事
レビューゲームの感想:Metal Bringer(メタルブリンガー)
前作『サムライブリンガー』と比べながら、弱い状態から少しずつ強化を重ねて無双に至る流れの面白さを分析しています。ビルドの組み方のコツや、10分クリアなど難しい実績の攻略方針にも触れています。
出典:おもたろうブログ /
インタビューMecha meets musou in the customizable roguelike Metal Bringer - PAX West 2023 hands-on/interview
PAX West 2023での試遊レポートと、PLAYISMエグゼクティブプロデューサー水谷俊次氏へのインタビューです。前作の素材をSF向けに作り直して流用したこと、UE5でボクセル風の見た目とレイトレーシングを両立させた狙い、初心者でもカスタマイズに入りやすくする工夫などが語られています。
出典:Video Games Good /
- NO IMAGEレビュー
メタルブリンガー 感想
プレイ時間の目安や、周回するうちに「ブリンガー廃人」になっていく体験の移り変わりを書いた感想です。補色の関係で決まる色属性の相性、136個あるアーカイブ(ロア)、戦況に合わせて切り替わるBGMなど、気づきにくい仕組みまで丁寧に説明しています。
出典:ビデオゲームは雲の上 /
レビュー【レビュー】メタルブリンガー-ローグライトなロボットアクションRPG-
1周目クリアまでの目安を約10時間、完全クリアまでを約20時間とした上で、二脚・逆脚・ホバー・タンク・四脚など脚部ごとの動きの違いがもたらす遊びの幅を評価しています。良い点と気になる点を整理した、体系的なレビューです。
出典:ユニゾンのゲーム庫 /
レビューメタルブリンガーの面白さをすべての人に伝えたい!
本作の面白さを、アーマード・コアのようなロボのカスタマイズ、ヴァンパイアサバイバーズのような周回の楽しさ、不思議のダンジョン系の探索の3つが合わさったものとして紹介しています。全部を均等に鍛えるより、射撃か近接に特化して強化すべきだという実践的な助言もあります。
出典:なりゆきゲーム好きブログ /
レビュー『メルブリンガー』プレイレビュー! 自分好みにカスタマイズしたロボットで無双するローグライトアクション
PS5版を実際に遊んだ上で、レイバーとアームズのカスタマイズや、強化を重ねて無双に至る基本的な流れを紹介するプラットフォーム公式のレビューです。
出典:PlayStation.Blog(日本語) /
- NO IMAGEレビュー
Metal Bringer Review - Mecha Mayhem
ピクセルアートと3Dの中間のような独特のグラフィック、何度も遊べるローグライクのループ、メカのカスタマイズの深さを高く評価しています。一方で、ローカライズの粗さや、エフェクトとUIの過多で画面が見づらくなる点を弱点に挙げています。
出典:Try Hard Guides /
解説【激推しインディーズ紹介#4】【PS5&STEAM】名作サムライブリンガーの遺伝子を継いだ最新作の知ってると色々捗っちゃう点や分かり辛いor気付き辛い点を分かりやすく超ガチ解説!【メタルブリンガー】
製品版を先行プレイした上で、ローグライトの要素、レイバー、アームズ、OS、APPの仕組みをチャプターごとに整理し、気づきにくい点を約16分で解説する入門動画です。
出典:YouTube / まーちんのゲーム集会所 /
攻略METAL BRINGER:GUIDE Until Clearing The Story
ラスボス「シヴァ」を倒すまでの4ステージの進め方と、真エンディングに2周が必要なことを説明しています。ステージ3で急に難しくなる点への対策として、おすすめのアームズ構成も具体的なパーツ名で紹介しています。
出典:しらなみゲーマー /
プレイ記「メタルブリンガー」を遊び終えて(ネタバレあり)
真エンディングまで約16時間遊んだ上での5段階中3の評価です。階段状に上がる難易度、序盤の単調さ、APPの効果が分かりにくいことを指摘しつつ、ビルドが揃ってからの無双は楽しいと述べています。遊ぶなら時間をまとめて取るのがおすすめだそうです。
出典:note / シュン /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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