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steam—
開発元
Kojima Productions
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『メタルギア アーケード』は、コナミがアーケード向けに展開した『メタルギア』シリーズのオンライン対戦アクションである。家庭用の『メタルギア ソリッド4』に付属した対戦モード『メタルギア オンライン』をベースとし、ゲームセンターの筐体同士をネットワークでつないで複数人でチーム戦や個人戦を行う内容となっている。シリーズの中でも数少ないアーケード作品であり、家庭用の潜入アクションとは異なる、対戦主体の派生タイトルという位置づけにある。

2000年代後半から2010年前後にかけては、映画や家庭用機器を中心に立体視表示が注目を集めた時期であり、本作もその流れの中で開発された。専用の3Dメガネを着用して立体映像でプレイし、メガネ側のセンサーで頭の動きを検知して視点を操作するという仕組みを採用した点が大きな特徴である。操作はスティック型のコントローラーで行い、コナミのe-AMUSEMENTによるデータ保存にも対応していた。ロケーションテストを経て、2010年に日本国内で稼働を開始した。

立体視と頭部の動きによる視点操作を組み合わせた体感型の試みは、当時のアーケードゲームとしては意欲的なものとして話題になった。一方で、設置店舗は限られ、稼働期間も長くはなかったため、広く遊ばれた作品とは言い難い。現在では、シリーズの珍しい派生作品や、3Dブーム期の実験的なアーケード筐体の一例として、ファンの間で語られることが多い。

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最終更新 2026-11-07

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