メタルギア アーケード
Metal Gear Arcade


メディア
概要
『メタルギア アーケード』は、コナミがアーケード向けに展開した『メタルギア』シリーズのオンライン対戦アクションである。家庭用の『メタルギア ソリッド4』に付属した対戦モード『メタルギア オンライン』をベースとし、ゲームセンターの筐体同士をネットワークでつないで複数人でチーム戦や個人戦を行う内容となっている。シリーズの中でも数少ないアーケード作品であり、家庭用の潜入アクションとは異なる、対戦主体の派生タイトルという位置づけにある。
2000年代後半から2010年前後にかけては、映画や家庭用機器を中心に立体視表示が注目を集めた時期であり、本作もその流れの中で開発された。専用の3Dメガネを着用して立体映像でプレイし、メガネ側のセンサーで頭の動きを検知して視点を操作するという仕組みを採用した点が大きな特徴である。操作はスティック型のコントローラーで行い、コナミのe-AMUSEMENTによるデータ保存にも対応していた。ロケーションテストを経て、2010年に日本国内で稼働を開始した。
立体視と頭部の動きによる視点操作を組み合わせた体感型の試みは、当時のアーケードゲームとしては意欲的なものとして話題になった。一方で、設置店舗は限られ、稼働期間も長くはなかったため、広く遊ばれた作品とは言い難い。現在では、シリーズの珍しい派生作品や、3Dブーム期の実験的なアーケード筐体の一例として、ファンの間で語られることが多い。
記事
最新記事
解説【MGA】幻のアーケード版がマスコレvol.2のカギになるかもしれない【メタルギアアーケード】
日本で稼働したメタルギア アーケードを「幻の作品」として振り返る解説動画です。Windowsベースの筐体にまつわる事実、現在の復活の動き、ファンの間で受け継がれているネタを章立てで紹介し、マスターコレクションVol.2と関係づけて考察しています。
出典:YouTube / 素パンダ /
映像METAL GEAR ARCADE IS COMPLETELY INSANE
MGO2をアーケード向けに作り直し、3Dヘッドセットとガン型コントローラーで遊ぶ本作の異色ぶりを、実際のプレイを通して紹介する英語動画です。
出典:YouTube / Perfect Stealth /
読むべき記事
レビューMETAL GEAR ARCADE
稼働直後に14クレジットを投じた筆者が、本作を厳しく評価したレビューです。MPを使う入場料制の料金体系、装備変更にかかる費用とチケット制、重い3Dメガネで首を振って視点を動かす操作の噛み合わなさ、CPUが強すぎるミッションの難しさを、ボーダーブレイクと比べながら具体的に論じています。
出典:はてなブログ / ゲヱム日々是徒然 /
- NO IMAGE入門
メタルギア アーケード - 作品紹介 - メタルギアコンベンション
開発元や原作(MGS4/MGO2)、プレイ人数、稼働日といった基本情報に加え、ガンコントローラーとヘッドコントローラーによる操作、ミッションモードと全国対戦モードの仕組み、2016年11月30日のe-AMUSEMENTサービス終了までを日本語で整理した作品紹介ページです。
出典:メタルギアコンベンション(個人ファンサイト) /
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最終更新 2026-11-07
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