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開発元
Konami Computer Entertainment Japan、Tose
発売日
プラットフォーム
GBC

メディア

概要

『メタルギア ゴーストバベル』は、2000年にコナミがゲームボーイカラー向けに発売したステルスアクションゲームである。海外では『Metal Gear Solid』のタイトルで展開された。小島秀夫はプロデューサーとして関わり、ディレクションは野尻真太が担当した。見下ろし型の2D視点を採りながら、敵の視界をかいくぐって潜入する『メタルギアソリッド』の遊びを携帯機向けに再構成した作品として位置づけられる。

物語は初代『メタルギア』のアウターヘブン事件から数年後という設定で、アフリカの紛争地帯に潜入したソリッド・スネークが、奪われた新型メタルギアの奪還に挑む。シリーズ本編とは異なる独立した外伝的な位置づけで、正史には組み込まれていない。本編ミッションに加え、多数の課題をこなすVR訓練モードや通信ケーブルを使った対戦要素も収録されており、携帯機ながら遊びのボリュームは大きい。

発売当時、限られたハードの性能でシリーズらしい緊張感ある潜入体験を実現した点が評価され、携帯機向けアクションの良作として扱われることが多い。正史外であることから知名度は本編作品に劣るものの、ファンの間では隠れた佳作として語られ、オリジナル展開の物語や手堅いゲームデザインに再評価の声もある。

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最終更新 2026-11-03

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