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開発元
Konami Computer Entertainment Japan
発売日
プラットフォーム
PSP

メディア

概要

『メタルギア アシッド』は、コナミが2004年にPSP向けに発売したタクティカルシミュレーションゲームである。日本ではPSP本体の発売直後に登場した初期タイトルの一つで、ステルスアクションとして知られる『メタルギア』シリーズを、カードを用いたターン制の戦略ゲームとして再構成した派生作品だ。主人公はソリッド・スネークで、旅客機ハイジャック事件を発端に、謎の研究施設へ潜入する物語が描かれる。

開発は、本編を手がけた小島秀夫氏ではなく野尻真太氏が中心となって進められた。携帯機の操作環境やプレイ時間に合わせ、リアルタイムのアクションではなく、移動や攻撃、アイテム使用をカードで行う仕組みが採用された。敵の視界を避けて進む潜入の緊張感をターン制で表現しようとした点に特徴があり、デッキ構築の要素も備える。物語は本編の正史とは切り離された位置づけとされる。

評価は分かれた。戦略性の深さや独自の発想は好意的に受け止められた一方、カードの引きに左右される運の要素やテンポの遅さ、従来のアクション性を期待したファンとの温度差が指摘された。それでも一定の支持を集め、2005年には続編『メタルギア アシッド2』が発売され、携帯電話向けの展開も行われた。シリーズの中でも異色の実験作として記憶されている。

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最終更新 2026-11-04

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