メタルサーガ 鋼の季節
Metal Saga: Hagane no Kisetsu

概要
『メタルサーガ 鋼の季節』は、2006年にサクセスから発売されたニンテンドーDS用のRPGで、開発はクレアテックが担当した。文明が崩壊した後の荒野を舞台に、プレイヤーは戦車を手に入れて改造を重ね、賞金首を追いながら各地を巡る。決められた筋書きに縛られにくい自由度の高い進行と、車両のカスタマイズを軸にした遊びを特徴とする。
本作の源流は、1991年にデータイーストから発売されたファミコン用ソフト『メタルマックス』に始まるシリーズである。データイーストの経営破綻により『メタルマックス』の名称を使えない時期が生じ、その間はサクセスが「メタルサーガ」の名で系譜を引き継いだ。2005年のPlayStation 2用『メタルサーガ 砂塵の鎖』に続く作品として、携帯機向けに展開されたのが本作である。のちにシリーズは『メタルマックス3』で元の名称に戻っており、本作は名称が分かれていた時期を代表する一本として位置づけられる。
受容の面では、戦車改造や荒野探索といったシリーズらしい要素を携帯機で手軽に楽しめる点を評価する声がある。一方で、従来作との作風の違いやボリュームなどをめぐって評価が分かれ、長年のファンの間でも賛否のある作品として語られることが多い。
記事
最新記事
プレイ記【バグだらけの思い出】メタルサーガ-鋼の季節(DS)がリマスターで現代に復活へ!!
2008年ごろにDS版を遊んだ筆者が、タッチペンしか使えない操作と遅いテンポに加え、家具にはまって動けなくなる進行不能バグで約2時間でやめた経験を振り返る。そのうえでリマスター発表を喜び、快適に遊べるなら最後までやりたいと書いている。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
ニュースMetal Saga: Season of Steel is getting a remaster for Switch 2, PlayStation 4&5, and PC
中国のJoystickが原作の発売元サクセスと組み、Switch 2・PS4/PS5・PC向けにリマスター版を開発中で、ChinaJoy 2026で試遊版を出展したと報じる。2画面を1画面に統合したこと、ボタン操作に対応したこと、バグ修正、英語ロゴから英語版の可能性がうかがえることを整理している。
出典:RPG Site /
映像【ゆっくり解説】 メタルサーガ~鋼の季節~突如リマスターで驚いたね!
メタルマックス系のファンチャンネルが、2026年7月31日に上海で突然発表されたリマスター版について、ゆっくり解説の形式で驚きと話題を語る動画。
出典:YouTube / MM普及委員会 /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
RPGamer > Staff Retroview > Metal Saga: Season of Steel
初代メタルマックスの正統な続編として物語が強化された一方、フィールドを自由に歩けない一本道の構造、パーティの縮小、戦車運用の制約、アイテム管理の不便さで、シリーズの持ち味の自由度が薄れたと分析する。タッチ操作の精度や門倉聡の音楽は評価しつつ、「二歩進んで一歩下がる」作品だと総括している。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
縮緬遊戯堂 レビューランド ゲームレビュー 《DS メタルサーガ 鋼の季節》
グラフィック・音楽・快適性など項目ごとに点数を付けるレビュー。統一感のある丁寧な2Dドット絵と、シナリオ重視の作りは評価している。一方で、多すぎるバグや誤字、ボタン操作ができないタッチ操作の強制、自由度の低さを細かく指摘し、ボタン操作さえできれば佳作になれた惜しい作品だと結論づけている。
出典:縮緬遊戯堂(個人サイト) /
プレイ記メタルサーガ鋼の季節 完全クリア!
一度は投げ出した本作に4年越しで再挑戦し、約75時間でクリアした元ゲーム店員のプレイ記。悪名高いラストダンジョンのタッチ操作の迷路をどう越えたか、そこでバグを避けるために取った慎重なセーブの工夫、宮岡寛らシリーズスタッフの名前が並ぶエンディングの印象を綴っている。そのうえで、物語やキャラクター、賞金首の出来は悪くないと再評価している。
出典:アメブロ / yosiのゲーマー日和 /
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最終更新 2026-11-06
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