開発元
mtb design works, inc
発売日
—
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / PS4

メディア

概要

『Miegakure』は、Marc ten Boschが率いるMTB Design Worksが開発中のパズルアクションゲームである。舞台は空間が4つの次元を持つ世界だ。4次元空間をそのまま画面に映すことはできないため、ゲームでは4次元世界を3次元で切り取った断面を表示する。プレイヤーは断面を作る次元を切り替えたり、断面の中を移動したりしながら4次元世界を探索し、3次元では解けないパズルに挑む。タイトルは日本庭園の用語「見え隠れ」に由来する。

原型は2009年のGDC Experimental Gameplay Workshop向けに作られた試作で、2010年にはIndieCadeで賞を受けた。2014年12月にはPlayStation 4での発売が発表され、PlayStation Experienceで試遊が行われた。2015年にはSteamでの発売も告知され、同年にはおよそ140のステージがあると説明された。2016年にはIndie Fundの支援を受けている。一方で、2009年から開発が続いているにもかかわらず、2026年初頭の時点でも発売日は発表されていない。

注目されているのは、4次元の物理や描画を支える技術をほぼ一から作った点だ。この技術は2017年の『4D Toys』に使われ、研究の一部は2020年のSIGGRAPHで論文として発表された。閉じた金庫を開けずに中身を取り出すといった、4次元ならではの体験がどのような形で製品になるのかに関心が集まっている。

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最終更新 2026-11-12

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