マイトアンドマジック デイ・オブ・ザ・デストロイヤー
Might and Magic VIII: Day of the Destroyer


メディア

概要
『マイトアンドマジック デイ・オブ・ザ・デストロイヤー』は、New World Computingが開発し3DOが2000年に発売したPC向けRPGで、『Might and Magic』本編シリーズの第8作にあたる。一人称視点で広大なフィールドを探索し、リアルタイムとターン制を切り替えて戦う、第6作以降のスタイルを受け継いでいる。舞台はエンロス世界の大陸ジャダメだ。港町レイヴンショアに謎の巨大な水晶が出現し、各地で元素界の異変が起こる中、プレイヤーは事態の解決に挑む。
本作は前2作のエンジンを流用し、比較的短い期間で開発された作品として知られる。主人公一人から冒険を始め、各地で出会う仲間を勧誘してパーティを組む方式を採用した点が、従来作との大きな違いだ。ダークエルフ、ミノタウロス、トロール、ヴァンパイアに加え、ドラゴンまで仲間にできる点が話題を呼んだ。当時の3DOは経営が苦しく、シリーズは次作『IX』を最後にNew World Computingの手を離れることになる。
評価はおおむね堅実とされる。仲間システムや多彩な種族、自由度の高い探索は好意的に受け止められた。一方で、グラフィックや技術面の古さ、前作からの変化の小ささは批判の対象となった。現在もシリーズのファンからは、手軽に遊べる一作として親しまれている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEプレイ記
Might & Magic VIII: Day of the Destroyer
フォーラムで連載された『VIII』のLet's Playのアーカイブ。VI〜VIIIを貫くクリーガン(Kreegan)の物語の中での本作の位置づけから話が始まり、種族そのものが職業になった新システムを職業ごとに具体的に評価しながら実際のプレイを進めていく。
出典:The Let's Play Archive / PurpleXVI /
レビューMight and Magic VIII: Day of the Destroyer
発売当時のレビュー。前2作のエンジンを使い回したことへの賛否、舞台が『Heroes III: Armageddon's Blade』直後のジャデイム大陸であることといった世界設定、システムの変化を一通り検証し、両方の意見に一理あると結論づけている。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Might and Magic VIII: Day of the Destroyer Review
大手媒体による発売当時のレビュー。設計の変更や改良は認めている。一方で、古いエンジン、VI・VIIから続く単調なゲームプレイ、バグ、難易度の低さが目立つと厳しく評価している。
出典:GameSpot /
攻略MM8 Party Planning – Day of the Destroyer
『VIII』のパーティ編成ガイド。種族を兼ねた各職業の特性と組み方を解説している。呪文・装備・スキル・師匠・錬金といった同じサイト内のデータベースにもつながっている。
出典:DungeonCrawl-Classics /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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