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開発元
LucasArts
発売日
プラットフォーム
PS2 / XBOX / NGC

メディア

概要

『Gladius』は、2003年にルーカスアーツが開発・発売したターン制タクティカルRPGである。プレイステーション2、Xbox、ゲームキューブ向けに北米と欧州で発売され、日本では発売されていない。古代ローマを思わせる架空世界を舞台に、剣闘士の学校(スクール)を率いて各地の闘技大会を勝ち抜いていく内容だ。主人公は帝国インペリアの名剣闘士の息子ヴァレンスと、北方ノルダーの王女ウルスラの2人から選べ、選んだ側によって序盤の展開が変わる。

当時のルーカスアーツは『スター・ウォーズ』関連作が中心で、本作は同社としては珍しいオリジナルIPの作品だった。グリッド上で部隊を動かす戦略性に加え、攻撃時にゲージのタイミングを合わせて威力を左右するアクション的な入力を取り入れている点が特徴である。多彩な職業の剣闘士を雇って育成し、装備を整えてチームを編成する育成要素も重視されている。

評価はおおむね好意的で、戦闘の奥深さや育成の自由度、ボリュームの大きさが支持された。一方で、テンポの遅さや作業的な繰り返し、演出面の地味さを指摘する声もあった。商業的には大きな成功とはいえず続編も作られなかったが、海外の家庭用タクティカルRPGファンの間では隠れた良作として語られ続けている。

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最終更新 2026-11-12

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