Icewind Dale II


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概要
『Icewind Dale II』は 2002 年に Black Isle Studios が開発したパーティ制の RPG で、Dungeons & Dragons の Forgotten Realms 世界、大陸北方のアイスウィンド・デイル地方を舞台とする。2000 年の『Icewind Dale』の続編にあたり、Infinity Engine を用いた作品としては最後に発売されたタイトルとして知られる。
シリーズ内では、D&D 第 3 版ルールを取り入れた点が特徴とされる。プレイヤーは既定の仲間を集めるのではなく六人編成のパーティを自分で作成し、港町ターゴスへの襲撃をきっかけに物語が動き出す。同じエンジンを使う『Baldur's Gate』系に比べると、仲間との会話劇よりも戦闘とダンジョン攻略に比重が置かれている。開発資料やソースコードが失われたと伝えられ、後年の Enhanced Edition 化が 1 作目だけに留まった経緯もしばしば言及される。
発売時の評価は概ね好意的だったが、物語や演出の厚みについては物足りなさを指摘する声もあった。一方で種族・クラスの選択肢の広さとビルドの自由度、手応えのある戦闘設計を支持する層は根強く、コミュニティでは modding や高難度の縛りプレイの題材として長く遊ばれている。
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最終更新 2026-10-16
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