MotorStorm: RC


メディア
概要
『MotorStorm: RC』は、Evolution Studiosが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが2012年に発売したレースゲームである。過酷なオフロードレースで知られる『MotorStorm』シリーズのスピンオフで、実車ではなくラジコンカーを操作する点が特徴だ。視点は真上から斜めに見下ろす俯瞰型で、本編の荒々しいレースを手軽な小型レースに置き換えた作品といえる。PlayStation 3とPlayStation Vitaに対応したダウンロード専用タイトルとして配信された。
背景として、本作はPS Vitaのローンチ期に投入され、一度の購入でPS3版とVita版の両方を遊べるクロスバイ方式を早い時期に採用したタイトルとして知られる。コースはモニュメントバレーや太平洋の島、荒廃した都市、雪山など、シリーズ過去作の舞台をモチーフにしている。タイムアタックを中心にイベントを攻略していく構成で、フレンドのタイムやゴーストと競う非同期型の競争要素が重視されている。
評価面では、低価格に見合わない遊びごたえや、短時間で繰り返し挑戦したくなる中毒性のあるタイムアタックが好意的に受け止められた。一方で、ラジコン特有の操作感の癖や、本編シリーズに比べてボリュームや迫力が控えめな点を指摘する声もある。開発元は後に閉鎖されており、本作はシリーズ最後の新作となっている。
記事
読むべき記事
インタビューInterview: Evolution Studios - MotorStorm RC
ゲームディレクターのPaul Rustchynsky氏が、RCカーレースが趣味のリードプログラマーが空き時間に作った試作品から本作が始まった経緯を語っています。あわせて、少人数チームが6〜9か月で開発したことや、シリーズ4作の舞台と車両クラスをどう取り込んだかも明かしています。
出典:Push Square /
レビューReview: MotorStorm RC (PlayStation Vita)
PS3とVitaの間でクラウド経由で進行状況が自動的に同期される仕組みや、ふわっと軽いRCらしい挙動を解説しています。そのうえで、俯瞰視点になってもシリーズらしい「フェス感」が保たれている点を高く評価しています。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
MotorStorm RC Review (PS3/PS Vita)
フレンドや世界のトップ記録が走行ラインとして常にコース上に表示される仕組みに注目しています。対戦相手を置かずにオンラインでの競争を生み出した設計を、具体例を挙げて評価しています。
出典:TheSixthAxis /
考察Retrospective - Why Motorstorm RC is the best game of 2012
発売から数か月かけて全192メダルを集めた筆者が、短時間で遊べる手軽さ、0.5秒を削る中毒性、DLCによるやり込みの広がりを振り返り、本作を年間ベストに挙げています。
出典:PlayStation Universe /
レビューMotorStorm RC Review
2本のスティックをプロポに見立てたアーケード寄りの操作と、チャレンジとリーダーボードの統合を本作の成功要因に挙げています。一方で、フレームレートや見た目には価格なりの妥協があると指摘しています。
出典:VideoGamer /
レビューゲームレビュー PS VITA 「モーターストームRC」リプレイ性が半端ない!
左右のスティックで操作する独特なラジコン式の操作感や、メダルでコースが解放される流れ、フレンドランキングやゴーストで何度も挑みたくなる中毒性を、実際に遊んだ感想としてまとめています。良かった点・悪かった点(ロードが長い)と項目ごとの点数も付いています。
出典:nori-tama.net(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
PS Vita mk2 :: モーターストームRC レビュー
15〜30時間遊んでクリアしたユーザーによる投稿レビューです。プロポ風の操作の新しさ、ドリフトの面白さ、800円という価格に見合う量の多さを評価する一方、ロードの長さ、オンライン対戦がないこと、後半の難しさを指摘しています。
出典:PS Vita mk2 / 子龍 /
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最終更新 2026-11-04
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