Sly Cooper: Thieves in Time


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概要
『Sly Cooper: Thieves in Time』は、2013年に発売されたステルスアクションゲームで、アライグマの怪盗スライ・クーパーを主人公とするシリーズの4作目にあたる。開発は初期3作を手がけたサッカーパンチ・プロダクションズではなくサンザル・ゲームズが担当し、発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント。PlayStation 3 と PlayStation Vita の両方で展開され、片方を購入すればもう一方も利用できるクロスバイに対応した点も、当時の話題のひとつだった。
物語はクーパー一族の歴史書から記述が消えていく異変から始まり、スライたちが各時代をさかのぼって歴代の祖先と関わっていく構成をとる。時代ごとに専用の変装衣装が用意され、それぞれ異なる能力で潜入や移動を行う。前作『Sly 3: Honor Among Thieves』から8年近く間隔が空いた復活作であり、コミカルな演出、仲間ごとの操作切り替え、豊富な収集要素といったシリーズの持ち味はおおむね引き継がれている。
評価は総じて好意的な水準にとどまった。シリーズらしさを丁寧に再現した点は歓迎された一方、目新しさに乏しい、ミニゲームや収集要素の反復が目立つといった指摘も少なくなかった。長年の空白を経た復帰作としてファンコミュニティに歓迎され、続編の行方を強く意識させる終盤の作りも、その後長く語られる要素となっている。
記事
最新記事
ニュースBloodborne, Sly Cooper, and more: Sony registers 13 new PlayStation trademarks
ソニーが2026年9月11日付で、Sly CooperやBloodborneなど13件のPlayStation関連商標を米国で出願し、欧州でも続けて出願したことを報じる記事。記事は、出願書類からは新作ゲームを示す手がかりは読み取れないと分析している。
出典:PlayStationInfo /
レビューA New Sly Cooper Could Fix Sony, And I'm Not Kidding
2026年6月のState of Playを前に、PlayStationのIP保存チームのスライド、元Sanzaru開発者による新スタジオSneaky Devil Studiosなど、シリーズ復活をうかがわせる材料を整理したコラム。あわせて、Thieves in Timeのクリフハンガー以来シリーズが止まったままの現状を論じている。
出典:Kotaku /
批評The Spectacular AWFULNESS Of Sly Cooper: Thieves In Time
シリーズのファンが、Thieves in Timeのシナリオ、キャラクター描写、タイムトラベルの設定の矛盾、ミッション構成、オーバーワールドの作りなどを章立てで細かく批判する、2時間半を超える長編ビデオエッセイ。
出典:YouTube / Tactical Bacon Productions /
ニュースPS3's Sly Cooper Team Shut in Oculus Layoffs, Two Other Devs Closed
本作とThe Sly Collectionを手がけたSanzaru Gamesが、MetaのReality Labs人員削減に伴うOculus Studiosのレイオフで閉鎖されたことを報じる記事。関係者のSNS投稿をもとにしている。
出典:Push Square /
読むべき記事
レビューSly Cooper: Thieves in Time: The Kotaku Review
Stephen Totiloによる発売時のレビュー。PS2時代のマスコット系アクションから業界が離れていく中で、本作を時代から取り残されたような心地よい作品と位置づけ、シリーズならではの「隠れる・忍び寄る」遊びの魅力と限界を評価している。
出典:Kotaku /
批評Sly Cooper: The Responsibility That Comes With Cliffhangers and Reviving Old Series
本作の衝撃的な結末を題材に、長く止まっていたシリーズを復活させ、続きを約束するようなクリフハンガーで終える作り手の責任を論じたエディトリアル。業界で働く書き手の視点から書かれている。
出典:GamingTrend /
- NO IMAGEレビュー
Sly Cooper: Thieves in Time Review
なめらかな操作性とよく練られたステージ設計を高く評価し、宝物やボトル集めといった探索そのものの楽しさを具体的に描いた発売時のレビュー。シリーズ作品として満足できる出来だと結論づけている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE回顧
Sly Cooper: Thieves in Time Retrospective
発売10年の節目に本作を振り返る記事。完結していた物語を引き継いだSanzaruの手腕を一定評価しつつ、作品全体の印象をかき消してしまう2つの大きな欠点を軸に、シリーズが止まったままの現状まで論じている。
出典:KeenGamer /
レビューSly Cooper: Thieves in Time review
見た目の完成度の高さ、優れたレベルデザイン、ちょうどよい量の収集要素を長所に挙げている。一方で、長すぎるミニゲーム、ロード時間、クリフハンガーで終わる結末を短所として整理したレビュー。
出典:GamesRadar+ /
レビュー【レビュー】PS3日本未発売『Sly Cooper Thieves in Time』今度はタイムマシンに乗って過去や色々な世界へ大冒険!続々出てくるクーパー一族と手を組みミッションクリアを目指せ!【評価・感想】
日本未発売の本作を海外版でプレイした筆者が、サッカーパンチからサンザルへの開発交代の経緯にも触れつつ、日本が舞台のステージやクーパー一族との共闘の面白さを、実際の体験に基づいて評価・感想としてまとめている。
出典:ゆあのゲームブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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