Mutant Mudds Super Challenge


メディア

概要
『Mutant Mudds Super Challenge』は、ジュールズ・ワッシャムらが手がけた2Dアクションゲーム『Mutant Mudds』の続編にあたる作品である。2016年頃に複数の家庭用機およびPC向けに配信された。主人公マックスがウォーターガンとジェットパックを使い、地球に降り立った泥状のミュータント「マッズ」を退治するという基本設定を前作から引き継いでいる。手前・中間・奥の複数レイヤーを行き来して進むステージ構成も踏襲しつつ、より難度の高い挑戦的なステージを中心にまとめた作品である。
前作はニンテンドー3DSの立体視を活かした奥行きのある表現と、8ビット時代を思わせるドット絵で評価され、レトロ調インディーアクションの一例として知られるようになった。本作はその流れを受け、タイトルが示すとおり上級者向けの手応えを重視して制作されている。前作では見られなかったボス戦が加わった点も特徴として挙げられる。
評価面では、精密な操作を求めるステージ設計や、シリーズらしい手触りの良さが好意的に受け止められている。一方で難度が高く、前作をクリアしたプレイヤー向けの内容であるため、初心者には敷居が高いという意見も見られる。レトロ風アクションの愛好者からは、歯ごたえのある続編として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビューMutant Mudds Super Challenge Review (Wii U eShop)
本作を初代に対する『スーパーマリオブラザーズ2』のような位置付けと説明している。全45ステージの高難度、ウォーターパックを使う操作の正確さ、新しい仕掛けを詳しく評価し、9/10を付けた。ただし「上級者専用」とはっきり書いている。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview: Mutant Mudds Super Challenge Brings Difficult Platforming to Wii U & 3DS
ディレクターのJools Watsham氏が、難易度曲線をなくして全ステージを初代の終盤並みにした狙いを語っている。ほかに「公平な難しさ」についての考え方、新しく加えた5体のボス、3DSとWii Uの同時開発の進め方にも触れている。
出典:VGChartz /
開発秘話A Year in Development - Jools Watsham on the Journey From Renegade Kid to Atooi
Watsham氏が2016年を振り返った寄稿。本作の北米・欧州での3DS/Wii U同時発売の苦労を語っている。また、拡張版なのか続編なのか分かりにくかったことと「超高難度」を前面に出したことが販売不振につながった、と自ら分析している。
出典:Nintendo Life /
レビューReview: Mutant Mudds Super Challenge
「少ないほど豊か」という本シリーズの設計を高く評価している。最初のステージからホバーの細かい制御や複数のギミックの組み合わせを求められること、能力強化の要素があることなどを具体的に説明している。
出典:Destructoid /
レビューMutant Mudds Super Challenge Review
キャラクターの操作感、4分の制限時間、奥と手前のレイヤーを行き来するステージ設計を細かく評価している。何度も死ぬ苛立ちがある一方で、クリアしたときの達成感が大きいとして8/10を付けた。
出典:Cubed3 /
レビューREVIEW: Mutant Mudds Super Challenge
通常20ステージ、隠し20ステージ、ボス5戦というボリュームと、9.99ドルという価格の割安さを評価している。筆者自身の最終的な死亡回数(279回)も添えて、初代を超えたと結論づけている。
出典:Operation Rainfall /
レビューMutant Mudds Collection Review (Switch eShop)
本作と初代を収録し、新作パズルゲーム『Mudd Blocks』を加えたSwitch版コレクションのレビュー。本作の難しさには念を押しつつ、ジャンルの中でも屈指のパッケージだと薦めている。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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