Mythic Ocean


メディア
概要
『Mythic Ocean』は、インディースタジオのParaluneが開発した、対話を中心とするナラティブアドベンチャーである。2020年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。戦闘や厳しい失敗条件はほぼなく、海中世界を泳ぎながら住人たちと会話を重ね、関係を築いていくことが遊びの中心になっている。
舞台は、新たな世界が生まれる前の神秘的な海である。記憶を持たない存在として目覚めたプレイヤーは、それぞれに悩みや個性を抱えた神々と出会う。神々のうち誰かが次の世界の創造主となるとされ、プレイヤーの選択や神々との関わり方によって、生まれる世界の姿や物語の行方が変わっていく。複数のエンディングが用意されており、周回して異なる結末を確かめる楽しみ方もできる。会話を通じて関係を深める構造には、恋愛シミュレーションや交流型ADVに通じる要素も見られる。
柔らかな色調のビジュアルと穏やかな音楽、ユーモアと温かみのある会話が評価され、Steamでは好意的なレビューが多く寄せられている。一方で、ゲーム的な挑戦や探索の自由度を求める層からは物足りないとの声もある。小規模ながら、癒やし系の物語体験を求めるプレイヤーの間で支持を得た作品といえる。
記事
読むべき記事
開発秘話Local Video Game Takes a Deep Dive Into Creation Myths
オースティンにある3人体制のスタジオParaluneを地元紙が取材した記事です。脚本・作曲担当は2016年から世界の創世神話を調べて物語を組み立てました。台本は約9万語あり、1周で見られるのはその3分の1ほどです。「どのエンディングも終わりではない」という周回前提の設計や、戦闘のない遊びにした理由を開発陣が語っています。
出典:The Austin Chronicle /
批評Mythic Ocean game review: Playing nice with the gods
作品の核にあるのは「複雑な社会に、上から一律の解決策を当てはめてもうまくいかない」という考えだ、と読み解く批評です。善意で介入しても思わぬ結果を招く会話システムを、ボルヘスを思わせるどんでん返しと結びつけて論じています。子どもを哲学的な思考に誘う作品として評価しています。
出典:The Washington Post /
- NO IMAGEレビュー
Mythic Ocean
実在の海洋生物が泳ぐ美しい海の探索と、会話によって神々どうしの関係が変わっていく意外な奥深さを、具体的な場面とともに紹介するレビューです。5歳の子どもと一緒に遊んだ体験も交えています。
出典:Buried Treasure /
- NO IMAGE考察
Mythic Ocean Reminds Us of the Power of Our Words
かわいい海の生き物との気軽なおしゃべりが、実は宇宙の行く末を決めている。そのギャップに注目し、何気ない一言の重さを体験させる作品として論じた特集記事です。
出典:Siliconera /
- NO IMAGEレビュー
Mythic Ocean Review
戦闘のない穏やかな海中探索の心地よさと、生き物たちの魅力を評価したレビューです。最初に迎えた暗いエンディングがかえって再挑戦の動機になった、という周回の体験も語っています。『ABZÛ』や『Dear Esther』が好きな人に薦めています。
出典:GameSpew /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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