Mythwrecked: Ambrosia Island


メディア
概要
『Mythwrecked: Ambrosia Island』は、英国ケンブリッジを拠点とするPolygon Treehouseが開発し、Whitethorn Gamesが2024年12月5日にPC、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch向けに発売した探索アドベンチャーである。日本語表示にも対応している。プレイヤーは嵐で難破したバックパッカーのアレックスとなり、記憶を失ったギリシャ神話の神々と友情を築いて、彼らの記憶を取り戻していく。戦闘がない穏やかなゲーム性と、行き詰まったときに手助けする機能を備えた設計が特徴だ。
本作は、高い評価を得た2020年の『Röki』に続くスタジオの新作として2022年10月に発表された。神々は現代的に再解釈されており、たとえばヘパイストスは車椅子で登場する。
批評家の評価は分かれ、OpenCriticでは16件のレビューの平均が62点だった。くつろげる雰囲気やキャラクターの魅力は好意的に受け止められた一方、繰り返しの多さや内容の浅さを指摘する声もある。これに対し、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」となっている。Debug Indie AwardsのBest UK Indieなども受賞した。2025年3月にはXbox Game Passに追加され、同年9月1日にはPS5/PS4版も発売されたことで、遊べる環境が広がった。
記事
読むべき記事
レビューMythwrecked: Ambrosia Island
アドベンチャーゲーム専門サイトの詳しいレビュー。難しさは控えめだが、お使いと収集の流れがやめられないほど面白く、神々の設定を少しずつ知っていける点を高く評価している。物足りない点にも触れている。
出典:Adventure Game Hotspot /
- NO IMAGEインタビュー
A Tour of Mythwrecked: Ambrosia Island · Interview with Polygon Treehouse
Polygon Treehouseのクリエイティブディレクター、アレックス・カナリス=ソティリウ氏に聞いたインタビュー。氏自身がギリシャにルーツを持つこと、前作『Röki』から神話を現代の視点で描き直す方針を引き継いだこと、神々のキャラクターデザインと書き分けについて語っている。
出典:Video Chums /
批評Mythwrecked: Ambrosia Island - Review — Working Classicists
古典学のコミュニティによるレビュー。ギリシャの神々をどう描き直しているかに注目し、のんびりした遊び心地を評価する一方で、手応えのなさや主人公アレックスの影響力の弱さを短所に挙げている。
出典:Working Classicists /
攻略Mythwrecked: Ambrosia Island Full Walkthrough - All Memento Locations, Favours, and Seals
メメント(思い出の品)の全場所、神々からの頼みごと(Favour)、封印(Seal)の進め方を通しでまとめた完全攻略。プレイ時間や遊べる機種などの基本情報とコツも載っている。
出典:Bonus Action /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net] Polygon Treehouse On Mythwrecked: Ambrosia Island
発売直前のインタビュー。共同創業者が、本作を「explore-o-story」と呼ぶ理由や、約3年前に始まった企画が最初の構想から完成までにどう変わったかを説明している。
出典:PS4Blog.net /
レビューMythwrecked: Ambrosia Island Review
謎解きは少ないものの、島全体がつながり合う一つの大きなパズルになっていると評価している。迷って行ったり来たりしやすい不便さや、カセットテープを集める仕組みなどの音楽面も具体的に取り上げている。
出典:TheSixthAxis /
攻略Mythwrecked: Ambrosia Island - Mementos Guide - Into Indie Games
神ごとにメメントの入手場所をまとめたガイド。ヘパイストスとの友好度で「埋まっている」品が掘れるようになる、といった条件の解放タイミングを先に整理している。
出典:Into Indie Games /
- NO IMAGEレビュー
Mythwrecked: Ambrosia Island Review - Sorry, I Was Just Texting Zeus
2023年のPAX Eastで試遊して以来追いかけてきた筆者によるレビュー。試遊のときの印象と完成版を比べながら、落ち着いて遊べる探索アドベンチャーとしての魅力を語っている。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGEレビュー
Review: Mythwrecked: Ambrosia Island Feels Like It's for Kids
厳しめの評価をしたレビュー。会話のトーンが子ども向け番組のようで、描き直された神々が原典から離れすぎているため感情移入しにくいと指摘している。1回で通しで遊び終えられるほどプレイ時間が短い点も問題にしている。
出典:Siliconera /
レビューIndietail
約8時間で全要素をクリアした個人ブロガーのレビュー。探索すると物語の進展・アイテム・近道が手に入り、島と神々の関係がつながり直していく作りを評価している。キャラクター表現の弱点にも触れている。
出典:Indiecator /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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