NAMCO × CAPCOM
Namco X Capcom


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概要
『NAMCO × CAPCOM』は、2005年にナムコから発売されたプレイステーション2用のシミュレーションRPGである。開発はモノリスソフトが担当した。ナムコとカプコンという大手メーカー2社の看板キャラクターが共演するクロスオーバー作品で、『鉄拳』『ワルキューレの冒険』『ストリートファイター』『ヴァンパイア』『ロックマンDASH』などから多数のキャラクターが登場する。マップ上でユニットを動かすシミュレーションパートと、攻撃時にボタン入力で技をつなげるアクション性のある戦闘を組み合わせた点が特徴である。
物語は、オリジナルキャラクターの有栖零児と小牟を中心に、異なる世界がつながる異変を追う形で進む。作品の垣根を越えた掛け合いや、往年のタイトルの小ネタを拾った台詞回しが随所に盛り込まれている。本作は日本国内のみで発売され、海外では正式にローカライズされなかった。のちの『無限のフロンティア』シリーズや、ニンテンドー3DS用『PROJECT X ZONE』シリーズへとつながる系譜の起点に位置づけられる。
両社の旧作ファンからは、豪華な共演やキャラクター描写、原作への愛着を感じさせる演出が高く評価された。一方で、1話ごとの戦闘が長く、テンポの重さや難度の配分を指摘する声も少なくない。クロスオーバー作品の一つの典型として、現在も語られることのある作品である。
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最新記事
レビューNamco X Capcom (PS2) Review
日本でしか発売されなかった本作を、2008年に公開されたファン翻訳で遊び切った英語圏の個人レビュー。翻訳の粗さ、参戦作品の顔ぶれ、スパロボとよく似たマップと独自の行動順システムの違いを、実際のプレイに沿って丁寧に解説している。
出典:Hogan Reviews /
ニュース『ナムコ クロス カプコン』OP『すばらしき新世界』とED曲『いつかきっと、月光の下で』の配信が決定。2005年のゲーム発売から約20年を経て
古代祐三氏が、OP曲『すばらしき新世界』とED曲『いつかきっと、月光の下で』を4月11日から各種ストリーミングで配信すると発表した。ロング版・オフボーカル版などがあり、マスター音源(48kHz/24bit)が見つかったためサントラCDより高音質になる。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
NAMCOxCAPCOM - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
キャラ同士の掛け合いや原作ネタの多さといった長所と、戦闘をスキップできないこと・増援の多さによるテンポの悪さといった短所を項目ごとに整理した共同執筆の総合評価。最後に、原作への思い入れがあるかどうかで評価が分かれると結論づけている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューナムコクロスカプコン感想
出撃枠の少なさや地形効果が無いことなど、SRPGとしての弱さをはっきり挙げた上で、本作の核はコンボを組み立てる攻撃システムにあり「アクション的に楽しむキャラゲー」だと位置づけている。プレイ時間がかかりすぎる欠点にも触れ、参戦作品を知っている人には薦められると結んでいる。
出典:はてなブログ / 幻想ゲームプレイ日記 /
映像Namco X Capcom, PS2 (Project X Zone Retrospective)
Project X Zoneシリーズを振り返る連載動画の第1回。元バンプレスト出身のスタッフがモノリスソフトで企画した経緯から、ストーリー、演出、ゲームシステム、サウンドまで章立てで掘り下げている。
出典:YouTube / Xenosanctum /
攻略ゲーム放浪記 第一回「ナムコ×カプコン」
2024年にプレイした筆者が、あらすじ、防御コマンドとAPの仕組み、14ヒットで攻撃回数が増えるボーナスといったコンボの基本を解説している。コスモスやモリガン&リリスなど強いユニットの紹介と、良い点・悪い点の総評もある。
出典:note / カイ /
- NO IMAGEレビュー
ロングソード連合プレイ日記 聞き取りレビュー「ナムコクロスカプコン」 黄昏に消え去れ 息ピッタリだね 昔は昔!今は今さ!
ファン1人に一問一答で聞き取る形式のレビュー。レトロキャラの多さやコンボ戦闘の新しさを評価しつつ、攻撃回数ボーナス狙いの作業化、戦闘アニメをスキップできないこと、ボスが何度も復活することへの不満を率直に語っている。
出典:ロングソード連合プレイ日記 /
- NO IMAGEプレビュー
Namco x Capcom Import Impressions
発売当時に大手媒体が日本版を実際に遊んで書いたインプレッション。Production I.G製のOPアニメや戦闘システムを紹介し、昔のキャラが多いため年長の日本人プレイヤーに受けている一方、海外展開は難しいと見ていた当時の空気を伝えている。
出典:GameSpot /
考察『ナムコクロスカプコン』ようやくクリア
90時間かけてクリアした筆者が、劇中で参戦作品それぞれがその後どうなったかを一覧にまとめている。そこから後継作『PXZ』に続投できたキャラとできなかったキャラの理由を推し量っている。
出典:空想どうでしょう@ブログ /
レビューNamco × Capcom Original Soundtrack Music Review
古代祐三氏らによるサウンドトラックのレビュー。収録曲の多くを占める過去作BGMのアレンジを、ストリートファイターやヴァンパイアハンター、ロックマンの曲などを例に挙げて評価している。
出典:RPGFan /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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